Китай
Партнёрская программа с Communication University of Zhejiang

Продюсер игровой индустрии (программа двойного диплома с Китаем)

Узнайте минимальный проходной балл в 2026 году, оставив заявку
program
Уровень образования
Второе высшее
Срок обучения
5 лет
Формат обучения
Очный
Результат обучения
Российский диплом специалитета от Университета «Синергия» Международный диплом бакалавра от Communication University of Zhejiang
Карьера
Гарантированное трудоустройство
Узнайте минимальный проходной балл и получите бесплатный доступ к началу обучения
О специальности

Подготовка международных продюсеров, обладающих уникальным стратегическим преимуществом: глубинным пониманием двух крупнейших и самых динамичных рынков игровой индустрии — российского (и восточноевропейского) и китайского. Мы создаем специалистов-мостов, которые не только владеют передовыми методами управления проектами, но и способны преодолевать культурные, бизнес-правовые и творческие барьеры для успешного запуска и продвижения игровых продуктов в глобальном масштабе. Наша цель — выпустить лидеров, готовых работать на стыке цивилизаций и технологий, формируя будущее мировой индустрии развлечений.

Ведущие преподаватели

Базарнова Ольга Юрьевна
Базарнова Ольга Юрьевна
  • 12 лет опыта в Game Development 
  • Senior Game Designer в высоконагруженных проектах с мировой аудиторией: Standoff2, Shadow Fight 3, Banzai, Pixel Gun 3D
Шувалова Лилия Сергеевна
Шувалова Лилия Сергеевна
  • Спортивный психолог
  • Член Общероссийской общественной организации «Федерация Психологов Образования России»
  • Ведущий специалист по подготовке сборных команд
Чепелюк Артем Сергеевич
Чепелюк Артем Сергеевич
  • Менеджер международных и всероссийских проектов в сфере киберспорта
  • Руководитель спецпроекта «Тюменский киберспорт»
  • Основатель IT стартапа «MetaMorph»
Пименов Михаил Андреевич
Пименов Михаил Андреевич
  • Директор по развитию направления игровой индустрии Университета «Синергия»
  • Разработчик видеоигр
Лаук-Дубицкий Станислав
Лаук-Дубицкий Станислав
  • Заведующий кафедрой «Геймдизайн и разработка игр»
  • Игровой продюсер
  • Геймдизайнер
  • Руководитель игровых проектов АНО «ГРАММА»
Кондюков Константин
Кондюков Константин
  • Генеральный директор Eudokia Games
  • Организатор конкурса Initial Gaiming&Russian Awards (IGRA)
  • Преподаватель в Школе разработки видеоигр (ИТМО)
Мурсалимов Анвар Анасович
Мурсалимов Анвар Анасович
  • Академический директор факультета игровой индустрии и киберспорта
  • Эксперт федеральных образовательных проектов
  • Эксперт в области профессиональных и научных интересов «Видеоигры и образование»
Узнай, как поступить, что сдавать
и сколько учиться

Программа подойдёт

Выпускникам школ
01
Выпускникам колледжей
02
Действующим специалистам
03
Ускоренное второе высшее
Выпускники бакалавриата могут получить второе высшее образование за меньший период времени. Это возможно благодаря перезачету общих дисциплин. Так, 4.5 года сокращаются до 3 лет.
image
4,5 года3 года

Что вы будете изучать

Организация проектной деятельности в киберспорте
Учит управлять киберспортивным проектом от идеи до завершения: ставить цели, формировать команду, распределять ресурсы, контролировать сроки и бюджет. Это базовая дисциплина по проектному менеджменту, адаптированная под высокодинамичную киберспортивную экосистему.
Разработка бизнес-планов создания проектов на основе компьютерных игр
Трансформация игровой идеи в структурированный инвестиционный документ. Это практический курс по экономическому обоснованию проектов, где студенты осваивают анализ рынка, финансовое моделирование и искусство презентации для привлечения финансирования.
Медийное сопровождение игровой индустрии и киберспорта
Учит стратегическому построению репутации и информационного поля вокруг проекта. Это дисциплина о PR, работе со СМИ, создании нарративов и управлении коммуникациями в условиях кризиса, направленная на формирование устойчивого положительного имиджа.
Тренерская деятельность в киберспорте
Методики повышения спортивных результатов киберспортивной команды. Это прикладной курс, посвящённый анализу геймплея, разработке тактик, психологической подготовке игроков и управлению командной динамикой для достижения побед.
История киберспорта
Изучение эволюции киберспорта: от локальных LAN-турниров до глобальной индустрии. Анализ ключевых игр, команд, личностей и событий, сформировавших экосистему, её структуру и культурный контекст.
Тренировка и применение киберспортивных навыков и тактики
Практический анализ основ киберспортивного мастерства: индивидуальный скилл, командная координация, стратегическое планирование и тактическая адаптация на примере ключевых дисциплин. Курс развивает понимание игрового процесса изнутри.
Управление киберспортивным клубом
Изучение операционной деятельности организации: формирование состава, юридические и финансовые аспекты, логистика, работа с инфраструктурой, брендом и спонсорами. Практика построения устойчивой бизнес-модели киберспортивной команды.
Экономика прямых трансляций киберспорта
Анализ бизнес-моделей стриминга и медиаправ: монетизация контента (донаты, реклама, подписки), работа с платформами (Twitch, Huya), оценка аудитории, экономика прав на трансляцию турниров и роль стримеров в экосистеме.
Креативность в киберспорте
Развитие навыков создания уникального контента и зрелищности вокруг событий: дизайн турнирной айдентики, производство видео-контента, организация церемоний, разработка сюжетных линий (сторителлинг) для повышения вовлечённости аудитории.
Ведущий и комментатор киберспорта
Постановка профессиональных навыков работы в эфире: техника речи, анализ и подача геймплея в реальном времени, работа с экспертами, управление эмоциями и создание драматургии матча для удержания внимания зрителей.
Психология киберспорта
Изучение ментальных аспектов высокой производительности: мотивация, стрессоустойчивость, командная динамика, эмоциональное выгорание, а также методы психологической подготовки игроков и построение здоровой среды в коллективе.

Бюджетные места

Университет «Синергия» имеет государственную лицензию и аккредитацию

На некоторых специальностях мы ежегодно выделяем бюджетные места для самых талантливых студентов

Государственная лицензия на ведение образовательной деятельностиГосударственная лицензия на ведение образовательной деятельности
Государственная аккредитацияГосударственная аккредитация
Как повысить шансы на поступление

Бюджетные места распределяются по рейтингу абитуриентов. Он формируется на основе баллов ЕГЭ, результатов вступительных испытаний (если они предусмотрены) и индивидуальных достижений.

Дополнительные баллы начисляют за золотую или серебряную медаль, участие в олимпиадах, спортивные достижения, а также волонтёрскую деятельность. Всего — до 10 баллов. За победы в некоторых олимпиадах можно получить 100 баллов по предмету или даже поступить без экзаменов.

Хотите поступить на бюджет?
Оставьте свои контакты, и мы расскажем, какой у нас минимальный проходной балл

Стоимость обучения в кредит

Колледж
от 150rub/мес.
cardImg
Бакалавриат
от 300rub/мес.
cardImg
Специалитет
от 300rub/мес.
cardImg
Магистратура
от 350rub/мес.
cardImg
Аспирантура
от 500rub/мес.
cardImg
Ординатура
от 500rub/мес.
cardImg
Второе высшее
от 300rub/мес.
cardImg
Курсы
от 100rub/мес.
cardImg
dod
Узнайте подробнее у менеджера, заполнив форму

Кредит на образование с поддержкой государства

gerbУзнай, как студенту взять кредит на образование по льготной ставке
image
Расскажем про все условия
льготного кредита

Учебная программа

1 курс
01
Введение в теорию коммуникации и медиа
02
Основы экономики и бизнеса
03
Визуальная культура и история медиа
04
Введение в креативные индустрии и их роль в экономике
05
Основы проектного менеджмента
06
Основы игровой разработки и архитектура игровых движков
2 курс
01
Введение в профессию продюсера
02
Product Management в игровой индустрии (Основы менеджмента и маркетинга)
03
Профессиональная этика и социальная ответственность (ESG)
04
Медиапроизводство и дизайн контента (с применением ИИ)
05
Структура и экономика мировой игровой индустрии
06
Технологические основы разработки (Game Engines & Pipelines)
3 курс
01
Управление киберспортивными мероприятиями и их оценка
02
Ведущий и комментатор киберспорта
03
Экономика прямых трансляций киберспорта
04
Планирование копирайтинга
05
Психология киберспорта
 
4 курс
01
Управление киберспортивными мероприятиями и их оценка
02
Ведущий и комментатор киберспорта
03
Управление киберспортивным клубом
04
Креативность в киберспорте
05
Редактирование аудио и видео
5 курс:
01
Дипломный проект / Практика

Поступить на программу обучения

image
Узнайте проходной балл для поступления

Формы обучения

Очная

Посещаете лекции и семинары днём 5−6 раз в неделю, сдаёте зачёты и экзамены. Учебный год начинается 1 сентября и разделён на 2 семестра.

Как поступить

Прийти очно или онлайн
на день открытых дверей
01

Пн–Пт: 08:00–16:00
Оставить заявку 03

Будущая карьерная траектория

Продюсер локализации и культурной адаптации (Localization Producer)

от 100 000 ₽

Региональный менеджер по продукту (Regional Product Manager)

от 110 000 ₽

Международный продюсер (International Producer)

от 120 000 ₽

Менеджер по развитию бизнеса в Азии (Business Development Manager)

от 130 000 ₽

Предприниматель / Основатель студии (Entrepreneur)

доход вариабелен

Где могут работать выпускники

work

Virtus.pro

Всемирно известный российский киберспортивный клуб, один из старейших и самых титулованных в мире
work

E-Terra Media

Медиа-агентство, специализирующееся на киберспортивных мероприятиях и создании контента, связанного с геймингом
work

Astrum Entertainment

Российская компания, занимающаяся разработкой и изданием компьютерных и мобильных игр
work

Colizeum

Крупнейшая сеть киберспортивных клубов и арен в России и СНГ
work

ИГРОПРОМ

Крупнейший фестиваль российских видеоигр, который объединяет отечественных разработчиков видеоигр, инди-студий и геймеров
work

Ассоциация компьютерного спорта

Общероссийская организация, занимающаяся развитием и популяризацией массового компьютерного спорта в России

Пример вашего будущего резюме

resume

Артём Сергеевич

Должность

Игровой продюсер

Навыки

  • Управление проектами: владение гибкими методологиями (Agile/Scrum, Kanban), планирование этапов разработки, составление дорожных карт (Roadmap), расстановка приоритетов задач (Jira, Trello, Asana)
  • Финансовая и продуктовая аналитика: базовые навыки составления и контроля бюджета проекта (P&L), анализ метрик монетизации (LTV, ROI, ARPU), понимание моделей монетизации (F2P, Premium, подписка)
  • Работа с командой: организация рабочих процессов между разными департаментами (геймдизайн, разработка, арт, маркетинг), проведение брифингов и стендапов, решение операционных задач
  • Геймдизайн и аналитика игр: понимание основ геймдизайна, создания нарратива, баланса и UX/UI; умение проводить декомпозицию и конкурентный анализ игр
  • Киберспорт и маркетинг: знание экосистемы киберспорта, принципов организации ивентов, продвижения проектов через социальные сети, работы с комьюнити и контент-стратегиями

Образование

Московский Университет «Синергия»

Российский диплом специалитета от Университета «Синергия» (государственного образца), Международный диплом бакалавра от Communication University of Zhejiang

Профиль «Продюсер в игровой индустрии и киберспорте»

Опыт работы

Virtus.pro (киберспортивная организация): ассистировал в организации игрового графика и логистики для состава, участвовал в подготовке контент-планов для соцсетей, анализировал зрительскую статистику трансляций для формирования гипотез по росту аудитории

E-Terra Media (разработчик мобильных F2P игр): под руководством продюсера вел фрагмент дорожной карты (feature roadmap) для одного из проектов, составлял ТЗ для мелких фич, участвовал в оценке задач и анализе результатов А/Б тестов, готовил отчеты по ключевым метрикам для еженедельных планерок

Astrum Entertainment (издатель игр и медиахолдинг): проводил конкурентный анализ игр в заданных жанрах для поиска рыночных ниш, участвовал в подготовке издательских паков (publishing kits) для студий-партнеров, помогал в организации кампаний с игровыми блогерами и отслеживании их KPI

Награды и достижения

Успешно запустил мобильную игру на глобальный рынок, сформировав и возглавив студенческую команду из 7 человек, полностью пройдя цикл от концепции и прототипа до публикации на площадках (Google Play/App Store); в течение первого месяца проект набрал 10 000+ органических установок и удержал Day-7 Retention выше 25%, уложившись в минимальный запланированный бюджет

Подберите программу обучения
и начните учиться бесплатно

Возможности для старта
вашей успешной карьеры

Рассрочка на оплату обучения
  • Ежемесячная оплата
  • Без переплат
  • Прозрачные условия
  • Нам доверяют более 6000 студентов
Перевод из другого вуза
  • Обратитесь в приёмную комиссию
  • Предоставьте пакет документов
  • Сотрудники Университета ответят на ваши вопросы и помогут с переводом
Практика и стажировки

Хотите получить опыт работы уже во время обучения? Наши наставники:

  • Помогут составить резюме
  • Подберут подходящие вакансии
  • Предоставят место для прохождения практики, помогут попасть на стажировку в выбранную организацию
Специальные условия и привилегии
  • Для людей с ограниченными возможностями, студентов из многодетных семей и льготных категорий граждан
  • Для студентов, сразу оплативших два семестра и более
  • Для победителей олимпиад, золотых медалистов, выпускников колледжей с красным дипломом
Оставьте заявку, и мы откроем бесплатный
доступ к вводной части обучения

Часто задаваемые вопросы

Какие карьерные перспективы у выпускника этой программы? Где я смогу работать?

Вы станете специалистом, востребованным на глобальном уровне. Вы сможете строить карьеру как в России/СНГ, так и в Китае, Сингапуре или других странах Азиатско-Тихоокеанского региона. Ваши основные работодатели — это международные игровые студии, издатели (включая китайских гигантов), компании, занимающиеся локализацией и выходом игр на рынок Китая, а также российские компании, ориентированные на глобальный и азиатский рынки.

Действительно ли диплом китайского вуза будет котироваться? Это официально?

Да, это абсолютно официальная программа двойных дипломов, аккредитованная в обеих странах. Вы получите два государственных диплома: российский диплом специалиста и китайский диплом бакалавра. Это полноценные документы об образовании, которые высоко ценятся работодателями в соответствующих регионах и открывают возможность для официального трудоустройства в Китае.

Чем эта программа лучше обычной российской программы по игровому продюсированию?

Её уникальность — в глубокой интеграции китайской экспертизы. Китай — крупнейший в мире игровой рынок с самыми передовыми моделями монетизации, маркетинга и live-ops, особенно в mobile-сегменте. Вы получите не просто теорию, а прямые знания и методики, которые привели к успеху титанов индустрии. Это конкурентное преимущество, которого нет у выпускников локальных программ.

Нужно ли знать китайский язык для поступления и обучения?

 Для поступления знание китайского не требуется. Ключевой иностранный язык для обучения в рамках программы — английский, так как часть дисциплин от китайских преподавателей будет читаться на нём. Однако в учебный план, как правило, включено интенсивное изучение китайского языка с нуля, что является огромным дополнительным бонусом для будущей карьеры. Так же студенты в конце 2 курса сдают тест HSK3, который является неотъемлемой частью для обучения в Китае.

В чём главное преимущество для студента? Это же сложнее, чем учиться в одном месте.

Главное преимущество — формирование уникального профессионального профиля, которого нет у других специалистов. 

Вы соединяете в себе:

  • Два диплома и формальное право работать в двух экосистемах.
  • Экспертизу в самых успешных бизнес-моделях игровой индустрии.
  • Сильную сеть контактов в двух странах.
  • Понимание культурного кода и бизнес-этикета Китая, что бесценно для переговоров и совместных проектов.
download
Всё самое важное — в личном кабинете абитуриента
Войти
школаколледжуниверситетбизнес-образованиекурсы
image
1000+программ
Образованиеhatдляhatкарьеры

В «Синергии» 1000+ образовательных программ

У нас есть решения для любого уровня, профессии и цели:
01Сформировать прочный фундамент знаний в школе
Сформировать прочный фундамент знаний в школе
02Получить качест венное среднее профессио нальное или высшее образование
Получить качест­венное среднее профессио­нальное или высшее образование
03Освоить новую специальность на <span style="white-space:nowrap;">онлайн-курсах</span>
Освоить новую специальность на онлайн-курсах
04Пройти результативную переподготовку или повысить квалификацию
Пройти результативную переподготовку или повысить квалификацию
05Достичь экспертного управленческого уровня с <span style="white-space:nowrap;">программой</span> MBA
Достичь экспертного управленческого уровня с программой MBA
Качество образования подтвержденомеждународными стандартами:
мы состоим в Европейском фонде гарантии качества электронного обучения и Великой хартии европейских университетов, участвуем в Международной ассоциации университетов при ЮНЕСКО
Подобрать программу обучения
Позвонить
formImg
Узнайте минимальный проходной балл в 2026 году

Начните учиться бесплатно