Разработчик видеоигр | Факультет игровой индустрии и киберспорта

Разработчик видеоигр

Узнайте средний балл аттестата для поступления, оставив заявку
Уровень образования
Колледж
Срок обучения
2 года 10 мес. — 3 года 10 мес.
Гарантия трудоустройства
Гарантированное трудоустройство
Формат обучения
ОнлайнОчный
Результат обучения
Диплом государственного образца
Дополнительно
Европейское приложение к диплому
program
О специальности

Разработчик видеоигр — создает миры, в которые погружаются миллионы. От идеи и концепта до запуска готового проекта. Освойте полный цикл создания игр: от программирования на C# и работы с игровыми движками до 3D-моделирования и геймдизайна. Соберите собственную игру, сформируйте профессиональное портфолио и станьте ключевым специалистом в команде мечты.

Ведущие преподаватели

Пименов Михаил Андреевич
Пименов Михаил Андреевич
  • Директор по развитию направления игровой индустрии Университета «Синергия»
  • Разработчик видеоигр
Базарнова Ольга Юрьевна
Базарнова Ольга Юрьевна
  • 12 лет опыта в Game Development 
  • Senior Game Designer в высоконагруженных проектах с мировой аудиторией: Standoff2, Shadow Fight 3, Banzai, Pixel Gun 3D
Кондюков Константин
Кондюков Константин
  • Генеральный директор Eudokia Games
  • Организатор конкурса Initial Gaiming&Russian Awards (IGRA)
  • Преподаватель в Школе разработки видеоигр (ИТМО)
Мурсалимов Анвар Анасович
Мурсалимов Анвар Анасович
  • Академический директор факультета игровой индустрии и киберспорта
  • Эксперт федеральных образовательных проектов
  • Эксперт в области профессиональных и научных интересов «Видеоигры и образование»

Что вы будете изучать

Фундаментальные управленческие дисциплины
  • Основы алгоритмизации и программирования
  • Проектирование и разработка интерфейсов пользователя
  • Графический дизайн и мультимедиа
Отраслевые дисциплины направления
  • Программирование на языке С++
  • Программирование мобильных игр на Unity
  • Программирование игр на Unreal Engine
  • Проектирование и архитектура игровых проектов

Учебная программа

1 курс
  • Базовые общеобразовательные предметы
2 курс
  • Иностранный язык в профессиональной деятельности
  • Архитектура аппаратных средств
  • Основы алгоритмизации и программирования
  • Проектирование и дизайн информационных систем
  • Разработка кода информационных систем
  • Операционные системы и среды
3 курс
  • Основы проектирования баз данных
  • Компьютерные сети
  • Проектирование и разработка интерфейсов
  • Графический дизайн и мультимедиа
  • Геймдизайн
  • Разработка кода информационных систем
4 курс
  • Программирование на языке С#
  • Программирование мобильных игр на Unity
  • Основы 3D-моделирования
  • Программирование на Unreal Engine
  • Графический дизайн и мультимедиа
  • Тестирование информационных систем
credit

Формы обучения

Посещаете лекции и семинары днём 5−6 раз в неделю, сдаёте зачёты и экзамены

Учебный год начинается 1 сентября и разделён на 2 семестра

Как поступить

credit

Подайте документы онлайн через личный кабинет

credit

Оставьте заявку на сайте

Или позвоните:
Узнайте всё
о программе
до поступления
Приёмная комиссия
Бюджетные места
Учебный план
Карьерные перспективы
Вебинар
image
Завтра в 19:00 мск
image
Онлайн
image
imageimage
Вебинар
image
Завтра в 19:00 мск
image
Онлайн
image
Зарегистрируйтесь
на вебинар — день
открытых дверей
title

Cкачайте презентацию факультета

Узнайте подробнее, как будете учиться,
что сдавать и какие условия поступления
credit

Бюджетные места

Университет «Синергия» имеет государственную лицензию и аккредитацию

На некоторых специальностях мы ежегодно выделяем бюджетные места для самых талантливых студентов

Государственная лицензия
на ведение образовательной деятельности
Государственная лицензия на ведение образовательной деятельности
Государственная аккредитация
Государственная аккредитация

Часто задаваемые вопросы

Кем смогу работать после этого колледжа?

Вы сможете начать карьеру на начальных позициях в игровых студиях или как независимый разработчик. Ключевые должности для старта: младший программист (Unity/C#), Junior-геймдизайнер, тестировщик игр (QA), технический художник или ассистент продюсера. Программа дает широкий фундамент, чтобы выбрать специализацию и быстро расти в индустрии.

Сложно ли учиться? Что, если я никогда не программировал?

 Обучение построено от простого к сложному и рассчитано на учеников без начальной подготовки. Вы начнете с основ логики и простейших скриптов, постепенно переходя к профессиональным инструментам. Главное — регулярная практика и выполнение заданий. Преподаватели и кураторы помогают на каждом этапе.

Какие программы и технологии мы будем изучать?

Вы освоите ключевые инструменты индустрии: игровой движок Unity и язык C# для программирования, Blender для 3D-моделирования, Git для работы в команде, а также основы работы с графикой (Photoshop/ Aseprite) и звуком. Акцент делается на практическом применении.

Что я смогу добавить в свое портфолио к концу обучения?

К выпуску у вас будет 3-5 законченных проектов: от небольших учебных игр до полноценного командного проекта, который можно публиковать. Это ваше главное преимущество при поиске работы, так как студии смотрят не на диплом, а на реальные умения и готовые работы.

Диплом государственного образца? Помогаете с трудоустройством?

Да, выпускники получают диплом о среднем профессиональном образовании государственного образца. Карьерный центр факультета помогает с составлением резюме и портфолио, проводит собеседования с партнерами-студиями и организует карьерные дни. Многие студенты начинают работать еще на последних курсах.

Можно ли совмещать обучение с работой?

Да, очное обучение, как правило, предполагает гибкое расписание с возможностью выделить время на подработку. Для наиболее замотивированных студентов уже на 2-3 курсе возможна частичная занятость (стажировка) в студиях-партнерах по гибкому графику.

У вас остались вопросы?

Мы перезвоним и ответим

image
image
Позвонить
formImg
Начните учиться бесплатно