Художник игр

Узнайте средний балл аттестата для поступления, оставив заявку
program
Уровень образования
Колледж
Срок обучения
2 года 10 мес. — 4 года 10 мес.
Формат обучения
ОчныйОнлайн
Результат обучения
Диплом государственного образца
Карьера
Гарантированное трудоустройство
Узнайте минимальный проходной балл и получите бесплатный доступ к началу обучения
О специальности

Эта программа готовит художников для игровой индустрии, способных создавать весь визуальный контент для игр — от концепт-арта и 2D-графики до 3D-моделей и анимации. Её суть — дать практические навыки цифрового рисунка, 3D-моделирования и работы с игровыми движками, чтобы выпускник мог сразу начать карьеру в роли концепт-художника, моделлера или иллюстратора.

Ведущие преподаватели

Лаук-Дубицкий Станислав
Лаук-Дубицкий Станислав
  • Заведующий кафедрой «Геймдизайн и разработка игр»
  • Игровой продюсер
  • Геймдизайнер
  • Руководитель игровых проектов АНО «ГРАММА»
Базарнова Ольга Юрьевна
Базарнова Ольга Юрьевна
  • 12 лет опыта в Game Development 
  • Senior Game Designer в высоконагруженных проектах с мировой аудиторией: Standoff2, Shadow Fight 3, Banzai, Pixel Gun 3D
Кондюков Константин
Кондюков Константин
  • Генеральный директор Eudokia Games
  • Организатор конкурса Initial Gaiming&Russian Awards (IGRA)
  • Преподаватель в Школе разработки видеоигр (ИТМО)
Лапшин Григорий Валерьевич
Лапшин Григорий Валерьевич
  • Эксперт-практик и бизнес консультант в сфере GameDev
  • Президент Федерации компьютерного спорта Рязанской области
Узнай, как поступить, что сдавать
и сколько учиться

Программа подойдёт

Выпускникам школ
01
Выпускникам колледжей
02
Действующим специалистам
03

Что вы будете изучать

Анимация: основы и техники
  • Цифровое рисование
  • Основы художественной постановки
  • Создание анимации для гейм-индустрии
  • Техники 3D-моделирования и визуализации
  • Традиционная анимация
Отраслевые дисциплины направления
  • Моделирование и риттинг в анимации
  • Основы композиционного построения в анимации
  • Сценарная анимация в игровом дизайне
  • UI/UX дизайн в игровой индустрии

Бюджетные места

Университет «Синергия» имеет государственную лицензию и аккредитацию

На некоторых специальностях мы ежегодно выделяем бюджетные места для самых талантливых студентов

Государственная лицензия на ведение образовательной деятельностиГосударственная лицензия на ведение образовательной деятельности
Государственная аккредитацияГосударственная аккредитация
Как повысить шансы на поступление

Бюджетные места распределяются по рейтингу абитуриентов. Он формируется на основе баллов ЕГЭ, результатов вступительных испытаний (если они предусмотрены) и индивидуальных достижений.

Дополнительные баллы начисляют за золотую или серебряную медаль, участие в олимпиадах, спортивные достижения, а также волонтёрскую деятельность. Всего — до 10 баллов. За победы в некоторых олимпиадах можно получить 100 баллов по предмету или даже поступить без экзаменов.

Хотите поступить на бюджет?
Оставьте свои контакты, и мы расскажем, какой у нас минимальный проходной балл

Стоимость обучения в кредит

Колледж
от 150rub/мес.
cardImg
Бакалавриат
от 300rub/мес.
cardImg
Специалитет
от 300rub/мес.
cardImg
Магистратура
от 350rub/мес.
cardImg
Аспирантура
от 500rub/мес.
cardImg
Ординатура
от 500rub/мес.
cardImg
Второе высшее
от 300rub/мес.
cardImg
Курсы
от 100rub/мес.
cardImg
dod
Узнайте подробнее у менеджера, заполнив форму

Кредит на образование с поддержкой государства

gerbУзнай, как студенту взять кредит на образование по льготной ставке
image
Расскажем про все условия
льготного кредита

Цели и задачи программы

Подготовить универсального и конкурентоспособного игрового художника, который
Подготовить универсального и конкурентоспособного игрового художника, который
  • Владеет и техническими, и художественными навыками
  • Понимает полный пайплайн разработки игры
  • Может создавать качественный контент для разных жанров и платформ
Фундаментальные художественные навыки
Фундаментальные художественные навыки
  • Рисунок, живопись
  • Композиция, цвет
  • Анатомия, работа со светом
Профессиональные цифровые инструменты
Профессиональные цифровые инструменты
  • Углублённое изучение Photoshop, Illustrator
  • Blender/3ds Maya, ZBrush, Substance Painter
  • Движков (Unreal Engine/Unity) для реализации арта
Специализация на ключевых ролях в пайплайне
Специализация на ключевых ролях в пайплайне
  • Концепт-арт: Создание идей, персонажей, окружения
  • 2D-графика: Интерфейсы (UI/UX), иконки, иллюстрации
  • 3D-моделинг: Создание объектов, персонажей, зданий
Текстурирование и материалы
Текстурирование и материалы
  • Основы анимации персонажей и объектов
  • Создание реалистичных поверхностей
  • Понимание игрового процесса (Gameplay)
Портфолио и командный опыт
Портфолио и командный опыт
  • Работа над учебными и реальными проектами
  • Формирование полноценного портфолио для трудоустройства
  • Навыки работы в команде с гейм-дизайнерами и программистами

Учебная программа

1 курс
01
Базовые общеобразовательные предметы
02
Основы анимации в играх
2 курс
01
Живопись с основами цветоведения
02
Технологии создания компьютерной анимации
03
Основы композиционного построения в анимации
04
Сценарная анимация в игровом дизайне
3 курс
01
Компьютерная анимация
02
Перекладная анимация
03
Создание визуальных эффектов и компьютерной графики в анимационном кино
04
Мультимедийная обработка анимационного фильма
05
Визуальные эффекты и компьютерная графика в анимационном кино
4 курс
01
Основы художественной постановки
02
Цифровое рисование
03
Компьютерная анимация
04
Ul/UX дизайн в игровой индустрии
05
Прикладная анимация
06
Создание анимации для гейм-индустрии 
5 курс
01
Компьютерная анимация
02
Организация процесса изготовления компьютерно-анимационного проекта
03
Создание визуализированного движения персонажа в анимационном произведении с использованием традиционных и современных технологий
04
Ul/UX дизайн в игровой индустрии
05
Прикладная анимация
06
Создание анимации для гейм-индустрии 

Поступить на программу обучения

image
Узнайте проходной балл для поступления

Формы обучения

Очная

Посещаете лекции и семинары днём 5−6 раз в неделю, сдаёте зачёты и экзамены. Учебный год начинается 1 сентября и разделён на 2 семестра.

Онлайн

Занимаетесь через интернет в удобное для вас время с помощью учебной системы. Обучение модульное: проходите один учебный модуль, сдаёте тест и переходите на следующий. По окончании вы получите диплом государственного образца.

Как поступить

Прийти очно или онлайн
на день открытых дверей
01

Пн–Пт: 08:00–16:00
Оставить заявку 03

Будущая карьерная траектория

Начинающий художник в играх

Руководитель группы по разработке

Ведущий

Художник в играх

Арт-директор

Где могут работать выпускники

work

Lesta Games

Российская компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр
work

INNOVA

Российская компания, специализирующаяся на локализации и издании видеоигр, IT-услугах и поставках оборудования
work

Astrum Entertainment

Российская компания, занимающаяся разработкой и изданием компьютерных и мобильных игр
work

Electronic Mushrooms

Российская компания, занимающаяся разработкой онлайн и офлайн спецпроектов, IT-разработкой, видеопроизводством, дизайном и инфлюенс-менеджментом, сотрудничая с крупными игровыми издательствами, такими как Blizzard и Ubisoft

Пример вашего будущего резюме

resume

Артём Сергеевич

Должность

3D-художник / 3D Artist

Навыки

  • Разработка контент-стратегии и контент-плана
  • Создание и редактирование мультимедийного контента (Adobe Creative Suite)
  • Ведение социальных сетей и аналитика (SMM, Яндекс.Метрика)
  • Работа с CMS, базовое понимание игровых движков (Unity) для интеграции контента
  • Организация и продюсирование прямых трансляций (OBS Studio)
  • Создание, развитие, управление игровым сообществом

Образование

Московский Университет «Синергия», Диплом о Среднем профессиональном образовании по направлению «Анимация» с присваиваемой квалификацией «Художник игр»

Выпускник направления СПО «Художник игр», специализируюсь на создании 3D-контента для видеоигр

Опыт работы

Практика в издательстве «INNOVA»: Адаптация и подготовка 3D-ассетов, для локализуемых игровых проектов, работа с техническими требованиями издателя

Учебный проект совместно с «Lesta Games»: Создание низкополигональных (low-poly) моделей объектов окружения для тестового уровня

Стажировка в «Astrum Entertainment»: Участие в создании 3D-моделей персонажей и предметов для мобильного игрового проекта

Коллаборация с «Electronic Mushrooms»: Разработка стилизованных 3D-ассетов для спецпроектов и ивентов в сотрудничестве с крупными издательствами

Награды и достижения

Победа (2-е место) в категории «Лучший 3D-арт» на студенческом конкурсе «GameDev Challenge» за стилизованную модель персонажа. Запуск собственного ArtStation-портфолио с полным циклом работ (от скетча до рендера в движке), получившее положительные отзывы от индустриальных специалистов

Подберите программу обучения
и начните учиться бесплатно

Возможности для старта
вашей успешной карьеры

Рассрочка на оплату обучения
  • Ежемесячная оплата
  • Без переплат
  • Прозрачные условия
  • Нам доверяют более 6000 студентов
Перевод из другого вуза
  • Обратитесь в приёмную комиссию
  • Предоставьте пакет документов
  • Сотрудники Университета ответят на ваши вопросы и помогут с переводом
Практика и стажировки

Хотите получить опыт работы уже во время обучения? Наши наставники:

  • Помогут составить резюме
  • Подберут подходящие вакансии
  • Предоставят место для прохождения практики, помогут попасть на стажировку в выбранную организацию
Специальные условия и привилегии
  • Для людей с ограниченными возможностями, студентов из многодетных семей и льготных категорий граждан
  • Для студентов, сразу оплативших два семестра и более
  • Для победителей олимпиад, золотых медалистов, выпускников колледжей с красным дипломом
Оставьте заявку, и мы откроем бесплатный
доступ к вводной части обучения

Часто задаваемые вопросы

Кем я смогу работать после обучения?

Вы сможете стать 3D-моделлером, текстурным художником, концепт-художником (2D/3D), художником по окружению или джуниор-артистом в студиях, занимающихся разработкой игр.

Какие программы я буду изучать?

Основной фокус — на профессиональных пакетах для создания игрового контента: Blender, ZBrush, Substance Painter, Adobe Photoshop, а также на основах работы в игровых движках Unity или Unreal Engine.

Чем это направление отличается от «Цифровых медиа» или «Геймдизайна»?

Здесь вас учат не продвижению игр и не проектированию геймплея, а именно созданию визуального контента: рисунку, 3D-моделям, текстурам и анимации — всему, что игрок видит на экране.

Есть ли практика в реальных компаниях?

Да, программа включает практику и стажировки в профильных компаниях-партнёрах, таких как Lesta Games, Astrum Entertainment, INNOVA и Electronic Mushrooms.

Нужно ли уметь хорошо рисовать для поступления?

Желательна базовая подготовка и понимание основ рисунка, но ключевые профессиональные навыки (цифровая живопись, 3D) вы освоите в процессе обучения. Главное — мотивация и насмотренность.

Что важнее для трудоустройства: диплом или портфолио?

В игровой индустрии решающую роль играет портфолио. Диплом подтверждает ваше системное образование, но именно качество работ в вашем арт-портфолио (ArtStation) станет главным аргументом для работодателя.

download
Всё самое важное — в личном кабинете абитуриента
Войти
школаколледжуниверситетбизнес-образованиекурсы
image
1000+программ
Образованиеhatдляhatкарьеры

В «Синергии» 1000+ образовательных программ

У нас есть решения для любого уровня, профессии и цели:
01Сформировать прочный фундамент знаний в школе
Сформировать прочный фундамент знаний в школе
02Получить качест­венное среднее профессио­нальное или высшее образование
Получить качест­венное среднее профессио­нальное или высшее образование
03Освоить новую специальность на&nbsp;<span style="white-space:nowrap;">онлайн-курсах</span>
Освоить новую специальность на онлайн-курсах
04Пройти результативную переподготовку или&nbsp;повысить квалификацию
Пройти результативную переподготовку или повысить квалификацию
05Достичь экспертного управленческого уровня с&nbsp;<span style="white-space:nowrap;">программой</span> MBA
Достичь экспертного управленческого уровня с программой MBA
Качество образования подтвержденомеждународными стандартами:
мы состоим в Европейском фонде гарантии качества электронного обучения и Великой хартии европейских университетов, участвуем в Международной ассоциации университетов при ЮНЕСКО
Подобрать программу обучения
Позвонить
formImg
Узнайте минимальный проходной балл в 2026 году

Начните учиться бесплатно