Менеджмент в игровой индустрии и киберспорте

Узнайте минимальный проходной балл в 2026 году, оставив заявку
program
Уровень образования
Бакалавриат
Срок обучения
3 года 6 мес. — 4 года 6 мес.
Формат обучения
Онлайн
Результат обучения
Диплом государственного образца
Карьера
Гарантированное трудоустройство
Узнайте минимальный проходной балл и получите бесплатный доступ к началу обучения
О специальности

Эта программа готовит управленцев и предпринимателей, которые сочетают классические бизнес-навыки (стратегия, маркетинг, операционное управление) со спецификой рынков видеоигр и киберспорта. Её суть — превратить выпускника в готового специалиста, способного эффективно управлять проектами, студиями, киберспортивными организациями или запускать собственные стартапы в этой динамичной индустрии.

Ведущие преподаватели

Залилов Максим Айратович
Залилов Максим Айратович
  • Создатель киберспортивных команд Moscow Five
  • Тренер и менеджер Forze, Team Empire
  • Создатель первого в России киберстадиона Moscow Cyber Stadium
  • Руководитель отдела развития киберспорта МЦВП
  • Преподаватель Университета «Синергия»
  • Старший преподаватель Российского Университета Спорта
Лопатников Даниил Алексеевич
Лопатников Даниил Алексеевич
  • Магистр Управления молодежью
  • Специалист отдела внешних коммуникаций в Федеральном центре подготовки спортивного резерва
  • Организатор масштабных киберспортивных мероприятий, организованных при поддержке Министерства спорта
Сложеникин Артём Константинович
Сложеникин Артём Константинович
  • РУС ГЦОЛИФК
  • Старший преподаватель 
  • Кафедра теории и методики компьютерного спорта, шахмат и цифровых технологий
Талан Алексей Сергеевич
Талан Алексей Сергеевич
  • Основатель киберспортивной турнирной платформы click-storm.ru
Шувалова Лилия Сергеевна
Шувалова Лилия Сергеевна
  • Спортивный психолог
  • Член Общероссийской общественной организации «Федерация Психологов Образования России»
  • Ведущий специалист по подготовке сборных команд
Узнай, как поступить, что сдавать
и сколько учиться

Программа подойдёт

Выпускникам школ
01
Выпускникам колледжа
02
Выпускникам университета
03

Что вы будете изучать

Базовые дисциплины направления
  • Оценка эффективности B2B-проектов
  • Реализация проектов на основе неспортизированных компьютерных игр
  • Разработка бизнес-планов создания проектов на основе компьютерных игр
  • Тренерская деятельность в киберспорте
  • Системы обработки больших данных
Управленческие дисциплины направления
  • Управленческие решения
  • Управление собственным бизнесом
  • Организация ивентов на основе компьютерных игр
  • Медийное сопровождение в игровой индустрии и киберспорте
  • Управление проектами

Бюджетные места

Университет «Синергия» имеет государственную лицензию и аккредитацию

На некоторых специальностях мы ежегодно выделяем бюджетные места для самых талантливых студентов

Государственная лицензия на ведение образовательной деятельностиГосударственная лицензия на ведение образовательной деятельности
Государственная аккредитацияГосударственная аккредитация
Как повысить шансы на поступление

Бюджетные места распределяются по рейтингу абитуриентов. Он формируется на основе баллов ЕГЭ, результатов вступительных испытаний (если они предусмотрены) и индивидуальных достижений.

Дополнительные баллы начисляют за золотую или серебряную медаль, участие в олимпиадах, спортивные достижения, а также волонтёрскую деятельность. Всего — до 10 баллов. За победы в некоторых олимпиадах можно получить 100 баллов по предмету или даже поступить без экзаменов.

Хотите поступить на бюджет?
Оставьте свои контакты, и мы расскажем, какой у нас минимальный проходной балл

Стоимость обучения в кредит

Колледж
от 150rub/мес.
cardImg
Бакалавриат
от 300rub/мес.
cardImg
Специалитет
от 300rub/мес.
cardImg
Магистратура
от 350rub/мес.
cardImg
Аспирантура
от 500rub/мес.
cardImg
Ординатура
от 500rub/мес.
cardImg
Второе высшее
от 300rub/мес.
cardImg
Курсы
от 100rub/мес.
cardImg
dod
Узнайте подробнее у менеджера, заполнив форму

Кредит на образование с поддержкой государства

gerbУзнай, как студенту взять кредит на образование по льготной ставке
Расскажем про все условия
льготного кредита

Цели и задачи программы

Подготовка стратегов и операционных руководителей
Подготовка стратегов и операционных руководителей
Специалистов, которые одинаково уверенно владеют фундаментальными управленческими инструментами (финансы, маркетинг, управление проектами и командами) и применяют их в специфических условиях игровой и киберспортивной экосистемы
Профессиональные компетенции
Профессиональные компетенции
Практические навыки продюсирования игровых продуктов, организации киберспортивных турниров, управления студией или командой, анализа рынка и монетизации
Карьерный профиль
Карьерный профиль
Диплом менеджера с уникальной отраслевой специализацией, позволяющий претендовать на позиции от менеджера проекта до руководителя направления в студиях, киберспортивных организациях, медиа и IT-компаниях
Отраслевое понимание
Отраслевое понимание
Глубокое знание бизнес-моделей, правовых особенностей, аудитории и трендов индустрии, что критически важно для принятия эффективных решений

Учебная программа

1 курс
01
Введение в индустрию киберспорта, тренды, игроки рынка и бизнес-модели
02
Организация проектной деятельности в киберспорте
03
Цифровая экономика
04
Управление проектами
05
Маркетинг
06
Управление человеческими ресурсами
07
Организационная психология
2 курс
01
Оценка эффективности киберспортивных B2B-проектов
02
Реализация проектов на основе неспортизированных компьютерных игр
03
Менеджмент спортивных событий в киберспорте
04
Разработка бизнес-планов создания проектов на основе компьютерных игр
05
Управленческие решения
06
Управление собственным бизнесом
3 курс
01
Маркетинг киберспортивных команд
02
Разработка игровых технологий будущего
03
Основы геймдизайна
04
Медийное сопровождение игровой индустрии и киберспорта
05
Цифровые технологии ведения внутреннего документооборота компьютерного клуба
06
Модели развития киберспорта от производителей компьютерных игр
07
Тренерская деятельность в киберспорте
08
Системы обработки больших данных (Big Data)
09
Организация ивентов на основе компьютерных игр
4 курс
01
Организация и ведение предпринимательской деятельности в киберспорте
02
Профессии в игровой индустрии и киберспорте
03
Нормативно-правовые аспекты разработки и реализации компьютерных игр
04
Управление персоналом в киберспортивной организации
05
Материально-технические условия реализации проектов на основе компьютерных игр
06
Реализация образовательных проектов на основе компьютерных игр
07
SMM киберспортивной организации
08
Организация и судейство киберспортивных турниров

Поступить на программу обучения

Узнайте проходной балл для поступления

Формы обучения

Онлайн

Занимаетесь через интернет в удобное для вас время с помощью учебной системы. Обучение модульное: проходите один учебный модуль, сдаёте тест и переходите на следующий. По окончании вы получите диплом государственного образца.

Как поступить

Прийти очно или онлайн
на день открытых дверей
01

Пн–Пт: 08:00–16:00
Оставить заявку 03

Будущая карьерная траектория

Менеджер/Продюсер игровых проектов (от мобильных до ААА-игр)

Продуктовый менеджер (управление жизненным циклом игры)

Менеджер по монетизации и аналитике / Менеджер киберспортивной команды

Менеджер по маркетингу и пользовательскому acquisition / Комьюнити-менеджер

Руководитель студии/директор по развитию

Менеджер по лицензированию и партнёрствам / Аналитик в киберспортивной медиа-компани

Предприниматель, основатель собственного стартапа в сфере игр, киберспорта

Где могут работать выпускники

work

Virtus.pro

Всемирно известный российский киберспортивный клуб, один из старейших и самых титулованных в мире
work

E-Terra Media

Медиа-агентство, специализирующееся на киберспортивных мероприятиях и создании контента, связанного с геймингом
work

Ассоциация компьютерного спорта России

Общероссийская организация, занимающаяся развитием и популяризацией массового компьютерного спорта в России
work

Astrum Entertainment

Российская компания, занимающаяся разработкой и изданием компьютерных и мобильных игр
work

Colizeum

Крупнейшая сеть киберспортивных клубов и арен в России и СНГ

Пример вашего будущего резюме

resume

Артём Сергеевич

Должность

Менеджер игровых проектов

Навыки

  • Управление проектами: планирование, оценка рисков, контроль бюджета и таймлайна
  • Продуктовая аналитика: понимание метрик (LTV, ROI, Retention), работа с аналитическими системами
  • Монетизация и маркетинг: разработка моделей монетизации (F2P, premium), стратегий пользовательского привлечения
  • Работа с командами: координация работы разработчиков, художников, геймдизайнеров и тестировщиков
  • Отраслевая экспертиза: знание трендов игрового рынка, платформ (PC, мобильные, консоли), юридических аспектов (лицензии, контракты)

Образование

Московский Университет «Синергия»

Диплом Бакалавра по направлению «Менеджмент» с присваиваемой квалификаций «Менеджмент в игровой индустрии и киберспорте»

Выпускник программы, сочетающий фундаментальные управленческие знания с глубоким пониманием специфики игровой индустрии и киберспорта

Опыт работы

Всемирно известный российский киберспортивный клуб: анализ экономики киберспортивных дисциплин и моделей монетизации команд

Astrum Entertainment: участие в подготовке документации и расчётах для мобильного игрового проекта

Colizeum: исследование аудитории киберспортивных арен для разработки коммерческих предложений

ИГРОПРОМ: помощь в организации фестиваля и анализ фидбека от игроков и разработчиков

Ассоциация компьютерного спорта: изучение регуляторных и организационных аспектов проведения турниров

E-Terra Media: знакомство с производственным циклом создания киберспортивного контента и рекламными интеграциями

Награды и достижения

Финалист всероссийского конкурса студенческих стартапов с проектом гибридной платформы для организации любительских киберспортивных турниров

Победитель хакатона по геймдизайну в номинации «Лучшая монетизационная модель» за прототип мобильной игры с адаптивной экономикой

Призёр отраслевого чемпионата «Цифровой прорыв» в треке «Управление игровыми проектами» за кейс по оптимизации жизненного цикла F2P-проекта

Автор исследования, опубликованного в сборнике конференции «Индустрия игр: рынок, образование, профессии», на тему «Модели монетизации в киберспортивных симуляторах»

Организатор студенческого фестиваля инди-игр, привлёкшего более 500 участников и партнёрство от локальных студий

Сертификат от Astrum Entertainment за успешную защиту стратегии локализации и запуска игры на рынок Юго-Восточной Азии в рамках проектной практики

Подберите программу обучения
и начните учиться бесплатно

Возможности для старта
вашей успешной карьеры

Рассрочка на оплату обучения
  • Ежемесячная оплата
  • Без переплат
  • Прозрачные условия
  • Нам доверяют более 6000 студентов
Перевод из другого вуза
  • Обратитесь в приёмную комиссию
  • Предоставьте пакет документов
  • Сотрудники Университета ответят на ваши вопросы и помогут с переводом
Практика и стажировки

Хотите получить опыт работы уже во время обучения? Наши наставники:

  • Помогут составить резюме
  • Подберут подходящие вакансии
  • Предоставят место для прохождения практики, помогут попасть на стажировку в выбранную организацию
Специальные условия и привилегии
  • Для людей с ограниченными возможностями, студентов из многодетных семей и льготных категорий граждан
  • Для студентов, сразу оплативших два семестра и более
  • Для победителей олимпиад, золотых медалистов, выпускников колледжей с красным дипломом
Оставьте заявку, и мы откроем бесплатный
доступ к вводной части обучения

Часто задаваемые вопросы

Кем именно я смогу работать после окончания этой программы?

Вы сможете занимать управленческие позиции в игровых студиях (менеджер проектов, продуктовый менеджер), киберспортивных организациях (операционный директор, ивент-менеджер), медиа-компаниях, а также создавать собственные стартапы в индустрии развлечений.

Чем эта программа отличается от «Разработки игр» или «Цифровых медиа»?

В отличие от программ для разработчиков или медийщиков, здесь фокус — на бизнесе и управлении: вы учитесь не создавать игры или контент, а управлять компаниями, проектами, бюджетами и стратегиями их развития.

Нужно ли уже разбираться в играх или киберспорте для поступления?

Да, интерес и базовое понимание индустрии важны, но глубокие экспертные знания не требуются. Главное — аналитический склад ума и желание изучать управление. Программа поможет систематизировать отраслевые знания.

Какие предметы будут самыми важными на программе?

Ключевые дисциплины: управление проектами, монетизация игр, киберспортивный менеджмент, маркетинг в digital-среде, право в индустрии развлечений, а также практические модули по созданию бизнес-планов и питчингу проектов.

Будут ли реальные стажировки в компаниях из индустрии?

Да, программа включает практики и стажировки у партнёров — например, в киберспортивных клубах (как Team Spirit), студиях (Astrum), медиа-агентствах (E-Terra) и на крупных событиях (ИГРОПРОМ), где вы сможете применить знания в реальных проектах.

Насколько высока вероятность трудоустройства после выпуска?

Индустрия испытывает острый дефицит управленцев с глубоким пониманием её специфики. Благодаря узкой специализации, практическому опыту и партнёрской сети программы, выпускники имеют высокие шансы устроиться в ведущие российские и международные компании.

download
Всё самое важное — в личном кабинете абитуриента
Войти
школаколледжуниверситетбизнес-образованиекурсы
image
1000+программ
Образованиеhatдляhatкарьеры

В «Синергии» 1000+ образовательных программ

У нас есть решения для любого уровня, профессии и цели:
01Сформировать прочный фундамент знаний в школе
Сформировать прочный фундамент знаний в школе
02Получить качест­венное среднее профессио­нальное или высшее образование
Получить качест­венное среднее профессио­нальное или высшее образование
03Освоить новую специальность на&nbsp;<span style="white-space:nowrap;">онлайн-курсах</span>
Освоить новую специальность на онлайн-курсах
04Пройти результативную переподготовку или&nbsp;повысить квалификацию
Пройти результативную переподготовку или повысить квалификацию
05Достичь экспертного управленческого уровня с&nbsp;<span style="white-space:nowrap;">программой</span> MBA
Достичь экспертного управленческого уровня с программой MBA
Качество образования подтвержденомеждународными стандартами:
мы состоим в Европейском фонде гарантии качества электронного обучения и Великой хартии европейских университетов, участвуем в Международной ассоциации университетов при ЮНЕСКО
Подобрать программу обучения
Позвонить
formImg
Узнайте минимальный проходной балл
в 2025 году, оставив заявку