Геймдизайн и дизайн игр | Факультет игровой индустрии и киберспорта

Геймдизайн и дизайн игр

Узнайте минимальный проходной балл в 2026 году, оставив заявку
Уровень образования
Второе высшее
Срок обучения
3 года 6 мес. — 4 года 6 мес.
Гарантия трудоустройства
Есть
Формат обучения
Онлайн
Результат обучения
Диплом государственного образца
Дополнительно
Европейское приложение к диплому
program
О специальности

Эта программа готовит системных архитекторов игрового опыта — геймдизайнеров, способных не только придумывать идеи, но и проектировать, документировать и балансировать игровые механики, экономику и уровни. Её суть — дать фундаментальное образование на стыке творчества, аналитики и технологий, чтобы выпускник мог стать полноценным создателем игр от концепции до прототипа и претендовать на позиции ведущего специалиста.

Ведущие преподаватели

Лаук-Дубицкий Станислав
Лаук-Дубицкий Станислав
  • Заведующий кафедрой «Геймдизайн и разработка игр»
  • Игровой продюсер
  • Геймдизайнер
  • Руководитель игровых проектов АНО «ГРАММА»
Базарнова Ольга Юрьевна
Базарнова Ольга Юрьевна
  • 12 лет опыта в Game Development 
  • Senior Game Designer в высоконагруженных проектах с мировой аудиторией: Standoff2, Shadow Fight 3, Banzai, Pixel Gun 3D
Кондюков Константин
Кондюков Константин
  • Генеральный директор Eudokia Games
  • Организатор конкурса Initial Gaiming&Russian Awards (IGRA)
  • Преподаватель в Школе разработки видеоигр (ИТМО)
Лапшин Григорий Валерьевич
Лапшин Григорий Валерьевич
  • Эксперт-практик и бизнес консультант в сфере GameDev
  • Президент Федерации компьютерного спорта Рязанской области

Что вы будете изучать

Базовые дисциплины направления
image
  • Основы программирования мобильных игр
  • Основы геймдизайна
  • Основы художественного макетирования
  • Анимация
Отраслевые дисциплины направления
image
  • Дизайн персонажей
  • Сценарий и нарративный дизайн
  • Разработка пропсов и окружения
  • Проектная графика
  • Дизайн в Unreal Engine
  • Трехмерная графика и дизайн

Учебная программа

1 курс
  • Базовые общеобразовательные предметы
  • Композиция
  • Компьютерная графика в дизайне
  • Настольные игры
2 курс
  • Цветоведение и колористика
  • Основы геймдизайна
  • Сценарий и нарративный дизайн
  • Основы программирования мобильных игр
  • Дизайн персонажей
3 курс
  • Типографика
  • Пиксель-арт
  • Проектная и юридическая документация в играх
  • Основы художественного макетирования
  • Разработка пропсов и окружения
  • Основы теории и методологии проектирования в дизайне
4 курс
  • Проектная графика
  • Дизайн игр в Unreal Engine
  • Трехмерная графика и дизайн
  • Дизайн-исследования
  • Анимация
  • Текстурирование игровых фигур
5 курс
  • Дизайн уровней
  • Дизайн игровых вселенных
  • Баланс и монетизация игр
  • Тестирование игровых проектов
  • Продюсирование игровых проектов
credit

Формы обучения

Занимаетесь через интернет в удобное для вас время с помощью учебной системы. Обучение модульное: проходите один учебный модуль, сдаёте тест и переходите на следующий. По окончании вы получите диплом государственного образца.

Как поступить

credit

Подайте документы онлайн через личный кабинет

credit

Оставьте заявку на сайте

Или позвоните:
Узнайте всё
о программе
до поступления
Приёмная комиссия
Бюджетные места
Учебный план
Карьерные перспективы
Вебинар
image
Завтра в 19:00 мск
image
Онлайн
image
imageimage
Вебинар
image
Завтра в 19:00 мск
image
Онлайн
image
Зарегистрируйтесь
на вебинар — день
открытых дверей
Узнайте минимальный проходной балл в 2026 году, оставив заявку
title

Cкачайте презентацию факультета

Узнайте подробнее, как будете учиться,
что сдавать и какие условия поступления
credit

Бюджетные места

Университет «Синергия» имеет государственную лицензию и аккредитацию

На некоторых специальностях мы ежегодно выделяем бюджетные места для самых талантливых студентов

Государственная лицензия
на ведение образовательной деятельности
Государственная лицензия на ведение образовательной деятельности
Государственная аккредитация
Государственная аккредитация

Часто задаваемые вопросы

Кем я смогу работать после окончания программы по геймдизайну?

Вы сможете начать карьеру на позициях Junior Game Designer, дизайнера уровней, контент-дизайнера, нарративного или системного дизайнера в студиях-разработчиках или издателях игр.

Чем эта программа глубже, чем курсы или СПО по геймдизайну?

Обучение даёт не только навыки инструментов, но и фундаментальные знания: теорию игр, психологию игрока, экономику F2P-проектов, системный анализ и управление командой, что позволяет претендовать на более сложные и руководящие роли в долгосрочной перспективе.

Нужно ли мне уметь программировать или рисовать для поступления и учебы?

Для поступления это не обязательно, но будет большим плюсом. В процессе обучения вы получите необходимые базовые навыки скриптинга (например, в Unity) для прототипирования и основы визуального мышления, но углубленное программирование и рисование — это задачи смежных специалистов в команде.

Будет ли у меня реальный практический опыт создания игр?

Да, программа построена на проектной работе. Вы будете создавать игровые прототипы в командах, участвовать в хакатонах и защищать диплом в виде работающего игрового проекта или полного дизайн-документа, часто в коллаборации с партнёрскими компаниями (INNOVA, Lesta Games и др.).

Что важнее для работодателя после выпуска: диплом или портфолио?

Абсолютно решающее значение имеет портфолио — конкретные примеры ваших работ (GDD, прототипы, кейсы). Диплом бакалавра является важным подтверждением вашего системного подхода и глубины знаний, но именно портфолио открывает двери на собеседование.

У вас остались вопросы?

Мы перезвоним и ответим

image
image
Позвонить
formImg
Начните учиться бесплатно