Формат: онлайн
3 месяца (102 акад/ч.)
Готовое портфолио по окончанию курса
Этот интенсивный курс научит создавать полноценные игровые механики и системы в Unreal Engine без написания кода, используя мощный инструмент визуального программирования — Blueprints. Программа построена по принципу «от простого к сложному»: от основ интерфейса и логики до оптимизации и создания архитектуры сложных проектов. Вы освоите не только базовые скрипты, но и профессиональные практики, которые используются в современных студиях.
от 70 000 до 100 000 ₽
Средняя зарплата Junior-специалиста по Blueprints: в зависимости от студии и уровня проектов

Профессиональные навыки
Инструменты

Unreal-Engine

Unity

Git

Jira

Trello
Гибкие навыки
Во время обучения
Разработчик на Blueprints (стажёр)
Начинающий специалист
от 70 000 ₽

Blueprint Developer / Технический дизайнер
Специалист с опытом
от 150 000 ₽

Blueprint Developer / Геймплей-программист
Ведущий специалист
от 250 000 ₽

Senior Technical Designer / Blueprint Develope
Поможем определиться, подходит ли вам курс, и ответим на все вопросы


Сертификат и готовый проект в портфолио
Полноценный игровой проект с открытым Blueprint-кодом, готовый к демонстрации работодателю. Все скрипты задокументированы и выложены на GitHub

150+ часов структурированных видеолекций и воркшопов
Полный курс по Blueprints в записи: от первой ноды до мультиплеерной архитектуры. Разбор реальных кейсов из коммерческих игр, антипаттерны, лайфхаки оптимизации. Учишься в удобном темпе 24/7

Игровой джем с ревью от лид-программистов
За время курса ты разработаешь 3+ игровых прототипа на чистом Blueprint: от простого платформера до шутера с AI и UI
Карьерный трек и симуляция собеседований
От первого «Hello World!» на нодах до уверенного прохождения интервью. Помощь с резюме, разбор тестовых заданий от студий и тренировочные секции с техническими дизайнерами
С фиксацией гарантии в договоре
Поможем подобрать программу обучения под ваши цели, интересы и задачи на бесплатной консультации

Blueprints — это система визуального программирования в Unreal Engine, где код заменяется узлами и связями. Да, курс рассчитан на полных новичков без опыта в кодинге. Вы научитесь создавать сложную игровую логику, используя интуитивный интерфейс, что является идеальным стартом для геймдизайнеров, технических художников и продюсеров, желающих глубоко понимать процесс разработки.
Ключевые отличия:
– Системный путь: От простых скриптов до комплексных систем (AI, интерфейсы, оптимизация).
– Проектный подход: Вы создадите готовый игровой прототип с механиками, а не разрозненные скрипты.
– Проверка и фидбэк: Персональный разбор ошибок и лучших практик от ментора-разработчика.
– Фокус на оптимизации: Научитесь писать чистые и эффективные Blueprints, а не рабочие, но «грязные» решения.
Вы сможете:
– Самостоятельно реализовывать геймплейные механики (персонаж, оружие, взаимодействия).
– Создавать системы (инвентарь, диалоги, квесты, простой ИИ врагов).
– Работать с интерфейсами (UMG) и управлять данными.
– Оптимизировать свои Blueprints для производительности.
Итог: вы будете готовы к роли геймдизайнера-прототипировщика, технического геймдизайнера или junior-геймплей-программиста в командах на Unreal Engine.
Для комфортной работы рекомендуется компьютер с дискретной видеокартой (NVIDIA GTX 1060 / RTX 2060 или выше, аналог от AMD) и не менее 16 ГБ ОЗУ. Unreal Engine — требовательный движок, особенно при работе с 3D-графикой. Однако для изучения Blueprints на начальных этапах (без сложной графики) подойдет и более слабая система.
Курс включает карьерный блок:
– Портфолио: Вы завершите 2-3 готовых прототипа с чистыми, документированными Blueprints.
– Разбор ТЗ: Анализ реальных тестовых заданий на позиции, связанные с Blueprints.
– Рекомендации по резюме: Как правильно описать навыки визуального программирования.
– Доступ к вакансиям: От партнерских студий, ищущих специалистов с Blueprints.
Это прямой путь к позициям, где требуется быстрое прототипирование и реализация механик.
для
карьеры
