Формат: онлайн
6 месяцев (276 акад/ч.)
Готовое портфолио по окончанию курса
3D-модельер — это специалист, который создает трехмерные модели для различных проектов. Он полностью отвечает за создание, текстурирование и оптимизацию 3D-объектов, начиная с концептуальных эскизов и заканчивая финализированными моделями, готовыми для интеграции в игровые, анимационные или архитектурные проекты.
Изучите все аспекты 3D-моделирования — от основ до продвинутых техник создания персонажей, объектов и сцен.
Опытные преподаватели-практики: Обучайтесь у ведущих специалистов индустрии, имеющих многолетний опыт работы в крупных студиях и на успешных проектах.
150 000 ₽
средняя зарплата 3D-моделлера в геймдеве и смежных индустриях по данным «Хабр Карьеры» (уровень Middle)

Профессиональные навыки
Инструменты

Cinema 4D

Unfold 3D

Substance Designer

Substance Painter

Adobe Photoshop

Marmoset Toolbag

ZBrush

Blender
Гибкие навыки
Во время обучения
3D-моделлер
Начинающий специалист
от 70 000 ₽

3D-моделлер
Специалист с опытом
от 150 000 ₽

3D-моделлер
Ведущий специалист
от 250 000 ₽

3D-моделлер
Поможем определиться, подходит ли вам курс, и ответим на все вопросы

Базовые модули
Введение в геймдизайн и знакомство с индустрией
3D-моделирование с 0 до PRO
Введение в 3D и работа с примитивами
Моделирование игрового оружия

Портфолио из 5+ работ
За полгода ты пройдёшь путь от новичка до специалиста с портфолио, в котором будет минимум пять законченных моделей — от пропсов и оружия до персонажей и окружения.

200+ часов структурированных видеолекций и воркшопов
Полный пайплайн 3D-моделирования в записи: от первого бокса до финального рендера в Marmoset. Разбор софта, скрипты, автоматизация, лайфхаки топ-специалистов. Учишься в своём темпе 24/7

Сертификат и упакованный стенд на ArtStation
Готовый, профессионально оформленный шоу-кейс для ArtStation с турнтейблами, разрезами материалов и техническими рендерами
Карьерный трек и буткемп по собеседованиям
От первого резюме до оффера. Разбор реальных тестовых заданий от студий, симуляция собеседований с экспертами, помощь в поиске первых заказов на фрилансе. Ты выходишь на рынок полностью вооружённым
С фиксацией гарантии в договоре
Поможем подобрать программу обучения под ваши цели, интересы и задачи на бесплатной консультации

Это полноценная профессиональная подготовка, а не знакомство с инструментами. За 276 часов вы пройдете весь цикл: от базового моделирования и скульптинга до сложной оптимизации топологии, UV-развертки, текстурирования в Substance Painter, работы со светом и сборки сцены. Программа включает обязательные этапы по подготовке портфолио и разбору тестовых заданий от работодателей.
Курс нацелен именно на трудоустройство. Вы получите:
– Портфолио из 4-6 законченных работ (предмет, персонаж, среда), оформленное по стандартам индустрии.
– Навыки под конкретные вакансии: джуниор-моделлер для игр, визуализаций или рекламы.
– Подготовку к тестовым заданиям: мы разберем реальные примеры и научимся оценивать ТЗ. Карьерный отдел помогает с резюме и доступом к вакансиям студий-партнеров.
Работаем в индустриальных пакетах:
– Blender (бесплатный) для моделирования и рендера.
– ZBrush (или его аналог) для скульптинга.
– Substance Painter для текстурирования.
На время обучения предоставляется бесплатный доступ к платному софту или используются полнофункциональные бесплатные/учебные версии.
Нет, курс стартует с основ композиции, формы и объема. Художественный вкус развивается в процессе. Техническим навыкам работы в программах мы научим с нуля. Главное — регулярная практика и выполнение заданий. Для тех, кто хочет углубиться, будут даны дополнительные материалы по анатомии и скетчингу.
для
карьеры
