Формат: онлайн
6 месяцев (276 акад/ч.)
Готовое портфолио по окончанию курса
Этот практический курс готовит специалистов, способных создавать 3D-модели для видеоигр — от статичных объектов и окружения до сложных персонажей. В основе программы лежит освоение полного производственного цикла: моделирование, UV-развертка, текстурирование, оптимизация и экспорт в игровой движок. Особое внимание уделяется требованиям игровой индустрии: работа с низкополигональными сетками, создание чистой топологии, использование PBR-материалов и соблюдение технических ограничений. Выпускники курса становятся готовыми к работе 3D-моделлерами, способными эффективно действовать в пайплайне современной игровой студии.
150 000 ₽
средняя зарплата 3D-моделлера в геймдеве и смежных индустриях по данным «Хабр Карьеры» (уровень Middle)

Профессиональные навыки
Инструменты

Blender

3ds Max

ZBrush

RizomUV

Adobe Photoshop

Adobe Illustrator

Unreal-Engine

Unity

Git
Гибкие навыки
Во время обучения
3D-моделлер
Начинающий специалист
от 70 000 ₽

3D-моделлер
Специалист с опытом
от 150 000 ₽

3D-моделлер
Ведущий специалист
от 250 000 ₽

3D-моделлер
Поможем определиться, подходит ли вам курс, и ответим на все вопросы

Базовые модули
Введение в геймдизайн и знакомство с индустрией
3D-моделирование с 0 до PRO
Моделирование игрового оружия

Портфолио из 5+ работ
За полгода ты пройдёшь путь от новичка до специалиста с портфолио, в котором будет минимум пять законченных моделей — от пропсов и оружия до персонажей и окружения.

200+ часов структурированных видеолекций и воркшопов
Полный пайплайн 3D-моделирования в записи: от первого бокса до финального рендера в Marmoset. Разбор софта, скрипты, автоматизация, лайфхаки топ-специалистов. Учишься в своём темпе 24/7

Сертификат и упакованный стенд на ArtStation
Готовый, профессионально оформленный шоу-кейс для ArtStation с турнтейблами, разрезами материалов и техническими рендерами
Карьерный трек и буткемп по собеседованиям
От первого резюме до оффера. Разбор реальных тестовых заданий от студий, симуляция собеседований с экспертами, помощь в поиске первых заказов на фрилансе. Ты выходишь на рынок полностью вооружённым
С фиксацией гарантии в договоре
Поможем подобрать программу обучения под ваши цели, интересы и задачи на бесплатной консультации

Это полноценная профессиональная подготовка, а не знакомство с инструментами. За 276 часов вы пройдете весь цикл: от базового моделирования и скульптинга до сложной оптимизации топологии, UV-развертки, текстурирования в Substance Painter, работы со светом и сборки сцены. Программа включает обязательные этапы по подготовке портфолио и разбору тестовых заданий от работодателей.
Курс нацелен именно на трудоустройство. Вы получите:
– Портфолио из 4-6 законченных работ (предмет, персонаж, среда), оформленное по стандартам индустрии.
– Навыки под конкретные вакансии: джуниор-моделлер для игр, визуализаций или рекламы.
– Подготовку к тестовым заданиям: мы разберем реальные примеры и научимся оценивать ТЗ. Карьерный отдел помогает с резюме и доступом к вакансиям студий-партнеров.
Работаем в индустриальных пакетах:
– Blender (бесплатный) для моделирования и рендера.
– ZBrush (или его аналог) для скульптинга.
– Substance Painter для текстурирования.
На время обучения предоставляется бесплатный доступ к платному софту или используются полнофункциональные бесплатные/учебные версии.
Нет, курс стартует с основ композиции, формы и объема. Художественный вкус развивается в процессе. Техническим навыкам работы в программах мы научим с нуля. Главное — регулярная практика и выполнение заданий. Для тех, кто хочет углубиться, будут даны дополнительные материалы по анатомии и скетчингу.
для
карьеры
