В последние годы для создания технологических решений активно используются симуляторы на основе VR/AR, отметила заведующая кафедры киберспорта факультета игровой индустрии и киберспорта Университета «Синергия» Елена Скаржинская.
Половина россиян с ограниченными возможностями не пользуется интернетом
Поделиться