Приёмная комиссия 2025

Гейм-драйв на удаленке

06.04.2021

Производство игр стало стабильно развивающейся отраслью экономики

Те, кому сейчас 50−60 лет, — последнее поколение, которое не играет в игры. Люди стали играть активнее начиная с весны 2020 года на фоне ограничений и не бросили, когда ограничения стали мягче. Способствовала этому цифровизация не только развлечений, но и рабочих процессов, а также социальной жизни, шопинга. Массовый переход в интернет коснулся и сферы образования — формат онлайн-обучения все еще продолжает наращивать темпы, напоминает Михаил Пименов, директор разработки образовательных программ факультета игровой индустрии и киберспорта Университета «Синергия».

Подробнее: rg.ru

alt

Всё для учебы доступно онлайн

Расписание, зачётку и домашние задания смотрите в приложении

Подобрать программу и поступить

DMCA.com Protection Status