Разработка игровых вселенных

Узнайте минимальный проходной балл в 2026 году, оставив заявку
program
Уровень образования
Второе высшее
Срок обучения
4 года
Формат обучения
Очный
Результат обучения
Диплом государственного образца
Карьера
Гарантия трудоустройства
Узнайте минимальный проходной балл и получите бесплатный доступ к началу обучения
О специальности

Эта программа готовит технических архитекторов игровых миров — специалистов, которые программируют сложные системы, лежащие в основе живой, динамичной и интерактивной игровой вселенной. Её суть — научить создавать не просто уровни, а целостные экосистемы с их логикой, поведением NPC, процедурным контентом и нарративными системами, соединяя глубокие навыки программирования с масштабным геймдизайном.

Ведущие преподаватели

Базарнова Ольга Юрьевна
Базарнова Ольга Юрьевна
  • 12 лет опыта в Game Development 
  • Senior Game Designer в высоконагруженных проектах с мировой аудиторией: Standoff2, Shadow Fight 3, Banzai, Pixel Gun 3D
Пименов Михаил Андреевич
Пименов Михаил Андреевич
  • Директор по развитию направления игровой индустрии Университета «Синергия»
  • Разработчик видеоигр
Кондюков Константин
Кондюков Константин
  • Генеральный директор Eudokia Games
  • Организатор конкурса Initial Gaiming&Russian Awards (IGRA)
  • Преподаватель в Школе разработки видеоигр (ИТМО)
Лапшин Григорий Валерьевич
Лапшин Григорий Валерьевич
  • Эксперт-практик и бизнес консультант в сфере GameDev
  • Президент Федерации компьютерного спорта Рязанской области
Узнай, как поступить, что сдавать
и сколько учиться

Программа подойдёт

Выпускникам бакалавриата
и специалитета
01
Действующим специалистам
02
Ускоренное второе высшее
Выпускники бакалавриата могут получить второе высшее образование за меньший период времени. Это возможно благодаря перезачету общих дисциплин. Так, 4.5 года сокращаются до 3 лет.
image
4,5 года3 года

Что вы будете изучать

Базовые дисциплины направления
  • Дизайн и анимация
  • Основы геймдизайна
  • Проектирование систем обработки больших данных
  • Механики составляющих игры
Отраслевые дисциплины направления
  • С++/С# - разработка
  • Дизайн уровней и окружения
  • Текстурирование игровых фигур
  • Разработка игр в Unreal Engine
  • Разработка игр в Unity

Бюджетные места

Университет «Синергия» имеет государственную лицензию и аккредитацию

На некоторых специальностях мы ежегодно выделяем бюджетные места для самых талантливых студентов

Государственная лицензия на ведение образовательной деятельностиГосударственная лицензия на ведение образовательной деятельности
Государственная аккредитацияГосударственная аккредитация
Как повысить шансы на поступление

Бюджетные места распределяются по рейтингу абитуриентов. Он формируется на основе баллов ЕГЭ, результатов вступительных испытаний (если они предусмотрены) и индивидуальных достижений.

Дополнительные баллы начисляют за золотую или серебряную медаль, участие в олимпиадах, спортивные достижения, а также волонтёрскую деятельность. Всего — до 10 баллов. За победы в некоторых олимпиадах можно получить 100 баллов по предмету или даже поступить без экзаменов.

Хотите поступить на бюджет?
Оставьте свои контакты, и мы расскажем, какой у нас минимальный проходной балл

Стоимость обучения в кредит

Колледж
от 150rub/мес.
cardImg
Бакалавриат
от 300rub/мес.
cardImg
Специалитет
от 300rub/мес.
cardImg
Магистратура
от 350rub/мес.
cardImg
Аспирантура
от 500rub/мес.
cardImg
Ординатура
от 500rub/мес.
cardImg
Второе высшее
от 300rub/мес.
cardImg
Курсы
от 100rub/мес.
cardImg
dod
Узнайте подробнее у менеджера, заполнив форму

Кредит на образование с поддержкой государства

gerbУзнай, как студенту взять кредит на образование по льготной ставке
image
Расскажем про все условия
льготного кредита

Цели и задачи программы

Синтез высокоуровневого программирования и макродизайна игровых пространств
Синтез высокоуровневого программирования и макродизайна игровых пространств
Подготовка технического архитектора вселенных, способного не только написать код для отдельной игровой механики, но и спроектировать, реализовать и оптимизировать целостную, динамичную и «живую» игровую среду с её внутренними системами, логикой и взаимосвязями
Уникальная гибридная специализация
Уникальная гибридная специализация
Выпускник станет редким специалистом на стыке программирования, геймдизайна и нарратива, способным технически воплощать масштабные игровые миры. Это откроет двери в AAA-проекты (RPG, MMO, open-world)
Портфолио сложных системных решений
Портфолио сложных системных решений
Вместо простых прототипов — готовые модули и инструменты для создания миров: системы процедурной генерации ландшафта или контента, редакторы диалогов, поведенческие деревья NPC, симуляции экосистем
Мышление системного инженера миров
Мышление системного инженера миров
Способность видеть игру как набор взаимосвязанных подсистем (от экономики до климата), проектировать их архитектуру, предвидеть нагрузки и создавать инструменты, которые позволят дизайнерам и художникам эффективно «наполнять» вселенную контентом

Учебная программа

1 курс
01
Базовые общеобразовательные предметы
02
Управление данными
03
Информационные процессы и системы
2 курс
01
Базы данных
02
Архитектура информационных систем
03
Основы геймдизайна
04
Звуковой дизайн игр
05
Сценарий и нарративный дизайн
3 курс
01
Проектирование систем обработки больших данных (Big Data)
02
Разработка игр в Unreal Engine
03
C# - разработка
04
Программирование на С++
05
Разработка игр в Unity
06
Дизайн уровней
4 курс
01
Разработка игр в Unreal Engine
02
Объекты игрового мира
03
Тестирование игровых проектов
04
Разработка уровней
05
Звуковой дизайн в играх
06
Разработка игровых вселенных

Поступить на программу обучения

image
Узнайте проходной балл для поступления

Формы обучения

Очная

Посещаете лекции и семинары днём 5−6 раз в неделю, сдаёте зачёты и экзамены. Учебный год начинается 1 сентября и разделён на 2 семестра.

Как поступить

Прийти очно или онлайн
на день открытых дверей
01

Пн–Пт: 08:00–16:00
Оставить заявку 03

Будущая карьерная траектория

Геймдизайнер вселенной / Разработчик игровых механик и прототипов

Ведущий геймдизайнер/ Креативный директор игрового проекта/ Технический директор по игровым движкам / Архитектор игровых миров

Директор по созданию вселенных (Director of Worldbuilding) / Хедлайнер и идеолог крупных игровых франшиз / Консультант по метавселенным и immersive-опытам/ Основатель образовательной платформы в геймдеве

Директор по созданию вселенных (Director of Worldbuilding) / Хедлайнер и идеолог крупных игровых франшиз / Консультант по метавселенным и immersive-опытам/ Основатель образовательной платформы в геймдеве

Где могут работать выпускники

work

INNOVA

Российская компания, специализирующаяся на локализации и издании видеоигр, IT-услугах и поставках оборудования
work

Lesta Games

Российская компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр
work

Российская компания, занимающаяся разработкой и изданием компьютерных и мобильных игр
work

MOONTON

Китайская компания, разработавшая игру Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) — многопользовательскую командную видеоигру в жанре MOBA для мобильных устройств

Пример вашего будущего резюме

resume

Артём Сергеевич

Должность

Разработчик игровых механик и прототипов

Навыки

  • Быстрое прототипирование: Создание игровых механик «с нуля» на C# (Unity) и C++ (Unreal Engine) для проверки идеи
  • Системный геймдизайн: Проектирование и балансировка взаимосвязанных игровых систем (комбат, экономика, прогрессия)
  • Оптимизация и отладка: Повышение производительности и отладка сложной логики взаимодействий в прототипах
  • Работа в движках: Глубокое знание Unity (UDP, Scriptable Objects) и Unreal Engine (Blueprints, C++) для реализации механик
  • Инструменты: Использование Git, Trello, Miro для командной работы и документирования процесса

Образование

Московский Университет «Синергия»

Диплом Бакалавра по направлению «Прикладная информатика» с присваиваемой квалификацией «Разработчик игровых вселенных»

Выпускник направления «Разработка игровых вселенных» с фокусом на создание и быстрое прототипирование игровых механик

Опыт работы

Практика в «Lesta Games»: Разработка и программирование прототипа новой тактической механики для одного из внутренних проектов студии на Unreal Engine 5

Учебный проект с «Astrum Entertainment»: Создание, балансировка и реализация на Unity системы крафта и модификации снаряжения для мобильного RPG-проекта

Стажировка в «INNOVA»: Анализ и адаптация геймплейных механик локализуемых казуальных игр под специфику региональных рынков, создание модифицированных прототипов

Коллаборация по проекту «Mobile Legends: Bang Bang»: Участие в исследовательской задаче по проектированию и прототипированию новой второстепенной игровой механики для одного из режимов, направленной на увеличение вариативности геймплея

Награды и достижения

Победа в GameJam «Национальный игровой хакатон» с прототипом кооперативной головоломки, где была реализована авторская механика синхронизации действий игроков

Запуск 5+ игровых прототипов в открытый доступ на itch.io, один из которых вошёл в топ-10 в категории «Experimental» (более 2 000 скачиваний)

Проведение серии плейтестов и сбор аналитики по собственному прототипу, на основе которых были сформулированы выводы, использованные студенческой командой для доработки коммерческого проекта

Подберите программу обучения
и начните учиться бесплатно

Возможности для старта
вашей успешной карьеры

Рассрочка на оплату обучения
  • Ежемесячная оплата
  • Без переплат
  • Прозрачные условия
  • Нам доверяют более 6000 студентов
Перевод из другого вуза
  • Обратитесь в приёмную комиссию
  • Предоставьте пакет документов
  • Сотрудники Университета ответят на ваши вопросы и помогут с переводом
Практика и стажировки

Хотите получить опыт работы уже во время обучения? Наши наставники:

  • Помогут составить резюме
  • Подберут подходящие вакансии
  • Предоставят место для прохождения практики, помогут попасть на стажировку в выбранную организацию
Специальные условия и привилегии
  • Для людей с ограниченными возможностями, студентов из многодетных семей и льготных категорий граждан
  • Для студентов, сразу оплативших два семестра и более
  • Для победителей олимпиад, золотых медалистов, выпускников колледжей с красным дипломом
Оставьте заявку, и мы откроем бесплатный
доступ к вводной части обучения

Часто задаваемые вопросы

Чем это направление уникально по сравнению с обычной «Разработкой игр»?

Здесь фокус не на создании целой игры, а на проектировании и программировании сложных, взаимосвязанных систем (экология, экономика, поведение NPC), которые делают игровой мир «живым» и целостным. Это архитектура вселенных, а не просто код.
 

Какие языки программирования и движки являются ключевыми?

Основной стек — C++ (для высокопроизводительных систем в Unreal Engine) и C# (для быстрого прототипирования в Unity). Также изучаются инструменты для процедурной генерации, симуляции и создания редакторов.

Кем я смогу работать после выпуска?

Вы сможете стать программистом игровых миров, техническим геймдизайнером, разработчиком систем процедурного контента, нарративным программистом или специалистом по инструментам для дизайнеров в студиях, создающих RPG, MMO и open-world проекты.

Нужна ли для этого направления серьезная математика?

Да, важны алгоритмы, теория графов, вероятность и линейная алгебра, так как они лежат в основе симуляций, AI поведения, процедурной генерации и оптимизации крупных миров.

Как выглядит портфолио для поступления или выпуска?

Идеальное портфолио включает: схемы систем (например, экономики мира), прототипы механик (на Unity/Unreal), скрипты процедурной генерации, документацию по архитектуре мира. Даже простой, но глубоко проработанный интерактивный мир будет сильным кейсом.

Что важнее — умение программировать или генерировать креативные идеи?

Критически важно их сочетание. Вы должны мыслить как системный архитектор: уметь технически оценивать реализуемость идей, программировать сложные взаимодействия, но при этом понимать, как эти системы создают игровой опыт и историю.

download
Всё самое важное — в личном кабинете абитуриента
Войти
школаколледжуниверситетбизнес-образованиекурсы
image
1000+программ
Образованиеhatдляhatкарьеры

В «Синергии» 1000+ образовательных программ

У нас есть решения для любого уровня, профессии и цели:
01Сформировать прочный фундамент знаний в школе
Сформировать прочный фундамент знаний в школе
02Получить качест­венное среднее профессио­нальное или высшее образование
Получить качест­венное среднее профессио­нальное или высшее образование
03Освоить новую специальность на&nbsp;<span style="white-space:nowrap;">онлайн-курсах</span>
Освоить новую специальность на онлайн-курсах
04Пройти результативную переподготовку или&nbsp;повысить квалификацию
Пройти результативную переподготовку или повысить квалификацию
05Достичь экспертного управленческого уровня с&nbsp;<span style="white-space:nowrap;">программой</span> MBA
Достичь экспертного управленческого уровня с программой MBA
Качество образования подтвержденомеждународными стандартами:
мы состоим в Европейском фонде гарантии качества электронного обучения и Великой хартии европейских университетов, участвуем в Международной ассоциации университетов при ЮНЕСКО
Подобрать программу обучения
Позвонить
formImg
Узнайте минимальный проходной балл в 2026 году

Начните учиться бесплатно