Геймдизайн и дизайн игр

Узнайте минимальный проходной балл в 2026 году, оставив заявку
program
Уровень образования
Бакалавриат
Срок обучения
3 года 6 мес. — 4 года 6 мес.
Формат обучения
Очно-заочныйОнлайн
Результат обучения
Диплом государственного образца
Карьера
Гарантия трудоустройства
Узнайте минимальный проходной балл и получите бесплатный доступ к началу обучения
О специальности

Эта программа готовит системных архитекторов игрового опыта — геймдизайнеров, способных не только придумывать идеи, но и проектировать, документировать и балансировать игровые механики, экономику и уровни. Её суть — дать фундаментальное образование на стыке творчества, аналитики и технологий, чтобы выпускник мог стать полноценным создателем игр от концепции до прототипа и претендовать на позиции ведущего специалиста.

Ведущие преподаватели

Лаук-Дубицкий Станислав
Лаук-Дубицкий Станислав
  • Заведующий кафедрой «Геймдизайн и разработка игр»
  • Игровой продюсер
  • Геймдизайнер
  • Руководитель игровых проектов АНО «ГРАММА»
Базарнова Ольга Юрьевна
Базарнова Ольга Юрьевна
  • 12 лет опыта в Game Development 
  • Senior Game Designer в высоконагруженных проектах с мировой аудиторией: Standoff2, Shadow Fight 3, Banzai, Pixel Gun 3D
Мурсалимов Анвар Анасович
Мурсалимов Анвар Анасович
  • Академический директор факультета игровой индустрии и киберспорта
  • Эксперт  федеральных образовательных проектов
  • Эксперт в области профессиональных и научных интересов «Видеоигры и образование»
Кондюков Константин
Кондюков Константин
  • Генеральный директор Eudokia Games
  • Организатор конкурса Initial Gaiming&Russian Awards (IGRA)
  • Преподаватель в Школе разработки видеоигр (ИТМО)
Лапшин Григорий Валерьевич
Лапшин Григорий Валерьевич
  • Эксперт-практик и бизнес консультант в сфере GameDev
  • Президент Федерации компьютерного спорта Рязанской области
Узнай, как поступить, что сдавать
и сколько учиться

Программа подойдёт

Выпускникам школ
01
Выпускникам колледжей
02
Действующим специалистам
03

Что вы будете изучать

Базовые дисциплины направления
  • Основы программирования мобильных игр
  • Основы геймдизайна
  • Основы художественного макетирования
  • Анимация
Отраслевые дисциплины направления
  • Дизайн персонажей
  • Сценарий и нарративный дизайн
  • Разработка пропсов и окружения
  • Проектная графика
  • Дизайн в Unreal Engine
  • Трехмерная графика и дизайн

Бюджетные места

Университет «Синергия» имеет государственную лицензию и аккредитацию

На некоторых специальностях мы ежегодно выделяем бюджетные места для самых талантливых студентов

Государственная лицензия на ведение образовательной деятельностиГосударственная лицензия на ведение образовательной деятельности
Государственная аккредитацияГосударственная аккредитация
Как повысить шансы на поступление

Бюджетные места распределяются по рейтингу абитуриентов. Он формируется на основе баллов ЕГЭ, результатов вступительных испытаний (если они предусмотрены) и индивидуальных достижений.

Дополнительные баллы начисляют за золотую или серебряную медаль, участие в олимпиадах, спортивные достижения, а также волонтёрскую деятельность. Всего — до 10 баллов. За победы в некоторых олимпиадах можно получить 100 баллов по предмету или даже поступить без экзаменов.

Хотите поступить на бюджет?
Оставьте свои контакты, и мы расскажем, какой у нас минимальный проходной балл

Стоимость обучения в кредит

Колледж
от 150rub/мес.
cardImg
Бакалавриат
от 300rub/мес.
cardImg
Специалитет
от 300rub/мес.
cardImg
Магистратура
от 350rub/мес.
cardImg
Аспирантура
от 500rub/мес.
cardImg
Ординатура
от 500rub/мес.
cardImg
Второе высшее
от 300rub/мес.
cardImg
Курсы
от 100rub/мес.
cardImg
dod
Узнайте подробнее у менеджера, заполнив форму

Кредит на образование с поддержкой государства

gerbУзнай, как студенту взять кредит на образование по льготной ставке
Расскажем про все условия
льготного кредита

Цели и задачи программы

Формирование системного геймдизайнерского мышления
Формирование системного геймдизайнерского мышления
Способность не просто генерировать идеи, но проектировать, документировать, тестировать и балансировать целостные игровые системы, механики, уровни и экономику
Подготовка универсального специалиста
Подготовка универсального специалиста
Который понимает полный цикл создания игры: от концепции и прототипа до анализа метрик и итераций, и может занять позицию от Junior до Lead Game Designer
Компетенции и портфолио
Компетенции и портфолио
Набор профессиональных навыков (прототипирование в Unity/Unreal Engine, создание GDD, баланс чисел, нарративный дизайн) и готовое портфолио из игровых прототипов и дизайн-документов
Опыт командной разработки
Опыт командной разработки
Практику работы в роли геймдизайнера внутри междисциплинарной студенческой команды (с программистами и художниками), включая использование инструментов управления проектами (Jira, Miro, Notion)
Диплом и индустриальные связи
Диплом и индустриальные связи
Диплом бакалавра, подтверждающий фундаментальную подготовку, а также опыт общения с индустриальными экспертами и потенциальный выход на стажировки в компании-партнеры через защиту проектов и хакатоны

Учебная программа

1 курс
01
Базовые общеобразовательные предметы
02
Композиция
03
Компьютерная графика в дизайне
04
Настольные игры
2 курс
01
Цветоведение и колористика
02
Основы геймдизайна
03
Сценарий и нарративный дизайн
04
Основы программирования мобильных игр
05
Дизайн персонажей
3 курс
01
Типографика
02
Пиксель-арт
03
Проектная и юридическая документация в играх
04
Основы художественного макетирования
05
Разработка пропсов и окружения
06
Основы теории и методологии проектирования в дизайне
4 курс
01
Проектная графика
02
Дизайн игр в Unreal Engine
03
Трехмерная графика и дизайн
04
Дизайн-исследования
05
Анимация
06
Текстурирование игровых фигур
5 курс
01
Дизайн уровней
02
Дизайн игровых вселенных
03
Баланс и монетизация игр
04
Тестирование игровых проектов
05
Продюсирование игровых проектов

Поступить на программу обучения

Узнайте проходной балл для поступления

Формы обучения

Очно-заочная

Посещаете Университет 2−3 раза в неделю и, кроме того, удалённо подключаетесь к занятиям через приложение Synergy Online.

Онлайн

Занимаетесь через интернет в удобное для вас время с помощью учебной системы. Обучение модульное: проходите один учебный модуль, сдаёте тест и переходите на следующий. По окончании вы получите диплом государственного образца.

Как поступить

Прийти очно или онлайн
на день открытых дверей
01

Пн–Пт: 08:00–16:00
Оставить заявку 03

Будущая карьерная траектория

Gameplay Designer (разработчик базовых механик) / Нарративный дизайнер (диалоги, тексты, квесты) / Левел-дизайнер (прототипирование уровней) / Младший UI/UX дизайнер (интерфейсы и юзабилити)

Системный дизайнер (экономика, баланс, прокачка) / Технический дизайнер (связь дизайна и программирования) / Ведущий нарративный дизайнер (архитектура сюжета) / Дизайнер боевых систем (комбат, способности, AI)

Lead Game Designer (руководство командой дизайнеров) / Креативный директор (визионер продукта) / Продюсер (управление разработкой и ресурсами)

Директор по дизайну (стратегия продуктовой линейки) / Консультант по игровым метасистемам (LiveOps, метавселенные) \ Исследователь игрового опыта (Game Studies, UX-стратегия) / Ментор и основатель образовательных программ в геймдеве

Где могут работать выпускники

work

INNOVA

Российская компания, специализирующаяся на локализации и издании видеоигр, IT-услугах и поставках оборудования
work

Lesta Games

Российская компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр
work

Astrum Entertainment

Российская компания, занимающаяся разработкой и изданием компьютерных и мобильных игр
work

MOONTON

Китайская компания, разработавшая игру Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) — многопользовательскую командную видеоигру в жанре MOBA для мобильных устройств

Пример вашего будущего резюме

resume

Артём Сергеевич

Должность

Геймдизайнер

Навыки

  • Проектирование игровых систем: Создание и балансировка механик, экономики (F2P), систем прогресса
  • Документирование: Написание четких и структурированных дизайн-документов (GDD, TDD), пользовательских сценариев
  • Прототипирование: Воплощение и тестирование идей в игровых движках (Unity, Unreal Engine) на уровне blueprint/базового скриптинга
  • Аналитика и итерация: Работа с метриками, проведение плейтестов, формулирование гипотез для доработки геймплея
  • Командная работа и менеджмент: Использование инструментов (Miro, Figma, Jira) для работы в команде с художниками и программистами

Образование

Московский Университет «Синергия»

Выпускник программы бакалавриата «Геймдизайн и дизайн игр»

Стремлюсь применять аналитическое и креативное мышление для разработки коммерчески успешных и качественных проектов

Опыт работы

Практика в издательстве «INNOVA»: Анализ и адаптация геймдизайна локализуемых казуальных мобильных проектов под целевую аудиторию

Учебный проект совместно с «Lesta Games»: Разработка концепции и полного дизайн-документа (GDD) для нового игрового режима, проектирование его ключевых механик и баланса

Стажировка в «Astrum Entertainment»: Участие в итерационной доработке петли прогрессии (progression loop) и систем монетизации для мобильной F2P-игры на основе анализа метрик

Награды и достижения

Победа на всероссийском студенческом хакатоне «GameDev Challenge» в номинации «Лучший геймдизайн» за инновационную механику кооперативного геймплея

Успешная защита дипломного проекта — полного прототипа мобильной гипер-казуальной игры с проработанной системой уровней, представленного экспертам из индустрии

Публикация авторского разбора (case study) игровой экономики популярного проекта на профессиональном портале, получившего положительные отзывы

Подберите программу обучения
и начните учиться бесплатно

Возможности для старта
вашей успешной карьеры

Рассрочка на оплату обучения
  • Ежемесячная оплата
  • Без переплат
  • Прозрачные условия
  • Нам доверяют более 6000 студентов
Перевод из другого вуза
  • Обратитесь в приёмную комиссию
  • Предоставьте пакет документов
  • Сотрудники Университета ответят на ваши вопросы и помогут с переводом
Практика и стажировки

Хотите получить опыт работы уже во время обучения? Наши наставники:

  • Помогут составить резюме
  • Подберут подходящие вакансии
  • Предоставят место для прохождения практики, помогут попасть на стажировку в выбранную организацию
Специальные условия и привилегии
  • Для людей с ограниченными возможностями, студентов из многодетных семей и льготных категорий граждан
  • Для студентов, сразу оплативших два семестра и более
  • Для победителей олимпиад, золотых медалистов, выпускников колледжей с красным дипломом
Оставьте заявку, и мы откроем бесплатный
доступ к вводной части обучения

Часто задаваемые вопросы

Кем я смогу работать после окончания бакалавриата по геймдизайну?

Вы сможете начать карьеру на позициях Junior Game Designer, дизайнера уровней, контент-дизайнера, нарративного или системного дизайнера в студиях-разработчиках или издателях игр.

Чем эта программа глубже, чем курсы или СПО по геймдизайну?

Бакалавриат даёт не только навыки инструментов, но и фундаментальные знания: теорию игр, психологию игрока, экономику F2P-проектов, системный анализ и управление командой, что позволяет претендовать на более сложные и руководящие роли в долгосрочной перспективе.

Нужно ли мне уметь программировать или рисовать для поступления и учебы?

Для поступления это не обязательно, но будет большим плюсом. В процессе обучения вы получите необходимые базовые навыки скриптинга (например, в Unity) для прототипирования и основы визуального мышления, но углубленное программирование и рисование — это задачи смежных специалистов в команде.

Будет ли у меня реальный практический опыт создания игр?

Да, программа построена на проектной работе. Вы будете создавать игровые прототипы в командах, участвовать в хакатонах и защищать диплом в виде работающего игрового проекта или полного дизайн-документа, часто в коллаборации с партнёрскими компаниями (INNOVA, Lesta Games и др.).

Дает ли бакалавриат преимущество перед самоучками?

Да, системное образование, менторство от индустрии, среда единомышленников, доступ к оборудованию и прямая связь с компаниями-партнёрами для стажировок дают структурное преимущество и ускоряют профессиональный старт.

Что важнее для работодателя после выпуска: диплом или портфолио?

Абсолютно решающее значение имеет портфолио — конкретные примеры ваших работ (GDD, прототипы, кейсы). Диплом бакалавра является важным подтверждением вашего системного подхода и глубины знаний, но именно портфолио открывает двери на собеседование.

download
Всё самое важное — в личном кабинете абитуриента
Войти
школаколледжуниверситетбизнес-образованиекурсы
image
1000+программ
Образованиеhatдляhatкарьеры

В «Синергии» 1000+ образовательных программ

У нас есть решения для любого уровня, профессии и цели:
01Сформировать прочный фундамент знаний в школе
Сформировать прочный фундамент знаний в школе
02Получить качест­венное среднее профессио­нальное или высшее образование
Получить качест­венное среднее профессио­нальное или высшее образование
03Освоить новую специальность на&nbsp;<span style="white-space:nowrap;">онлайн-курсах</span>
Освоить новую специальность на онлайн-курсах
04Пройти результативную переподготовку или&nbsp;повысить квалификацию
Пройти результативную переподготовку или повысить квалификацию
05Достичь экспертного управленческого уровня с&nbsp;<span style="white-space:nowrap;">программой</span> MBA
Достичь экспертного управленческого уровня с программой MBA
Качество образования подтвержденомеждународными стандартами:
мы состоим в Европейском фонде гарантии качества электронного обучения и Великой хартии европейских университетов, участвуем в Международной ассоциации университетов при ЮНЕСКО
Подобрать программу обучения
Позвонить
formImg
Узнайте минимальный проходной балл
в 2025 году, оставив заявку