
Эта программа готовит продюсеров игрового опыта, которые проектируют игровые механики, сценарии и баланс. Студенты учатся создавать игры от концепции до прототипа, развивая системное мышление и управление проектами.



Посещаете лекции и семинары днём 5−6 раз в неделю, сдаёте зачёты и экзамены. Учебный год начинается 1 сентября и разделён на 2 семестра.












Университет «Синергия» имеет государственную лицензию и аккредитацию
На некоторых специальностях мы ежегодно выделяем бюджетные места для самых талантливых студентов


Любовь к играм — отличный старт, но профессия геймдизайнера — это создание, а не потребление. Вы научитесь разбирать игры на «атомы» (механики, баланс, циклы) и собирать их заново через документацию, прототипы и тесты.
Необязательно быть программистом, но понимать логику и основы кода — критически важно. Вы будете работать в визуальных скриптовых средах (Blueprint в Unreal, Bolt в Unity) и тесно общаться с разработчиками, поэтому технический склад ума — ключевое преимущество.
Творческий конкурс и портфолио часто перевешивают. Комиссия смотрит на ваше проектное мышление, аналитические способности (разбор игр) и мотивацию. ЕГЭ — это формальный порог, но именно ваши идеи и энтузиазм решат всё.
Не только. Чаще это «инженер игрового опыта». Вы проектируете правила, баланс, экономику, прогрессию и эмоции игрока. Нарратив — лишь один из инструментов. Основа — системное мышление и математика.
Да, и часто она интереснее. Инди-студии, мобильные проекты, киберспортивные организации, AR/VR-стартапы, образовательные проекты — всё это рынок для дизайнера. Умение работать в небольшой команде на разных задачах ценится очень высоко.
У вас остались вопросы?
Мы перезвоним и ответим

