Геймдизайн | Факультет игровой индустрии и киберспорта

Геймдизайн

Узнайте минимальный проходной балл в 2026 году, оставив заявку
Уровень образования
Второе высшее
Срок обучения
4 года
Гарантия трудоустройства
Есть
Формат обучения
Очный
Результат обучения
Диплом государственного образца
Дополнительно
Европейское приложение к диплому
program
О специальности

Эта программа готовит продюсеров игрового опыта, которые проектируют игровые механики, сценарии и баланс. Студенты учатся создавать игры от концепции до прототипа, развивая системное мышление и управление проектами.

Ведущие преподаватели

Лаук-Дубицкий Станислав
Лаук-Дубицкий Станислав
  • Заведующий кафедрой «Геймдизайн и разработка игр»
  • Игровой продюсер
  • Геймдизайнер
  • Руководитель игровых проектов АНО «ГРАММА»
Базарнова Ольга Юрьевна
Базарнова Ольга Юрьевна
  • 12 лет опыта в Game Development 
  • Senior Game Designer в высоконагруженных проектах с мировой аудиторией: Standoff2, Shadow Fight 3, Banzai, Pixel Gun 3D
Кондюков Константин
Кондюков Константин
  • Генеральный директор Eudokia Games
  • Организатор конкурса Initial Gaiming&Russian Awards (IGRA)
  • Преподаватель в Школе разработки видеоигр (ИТМО)
Лапшин Григорий Валерьевич
Лапшин Григорий Валерьевич
  • Эксперт-практик и бизнес консультант в сфере GameDev
  • Президент Федерации компьютерного спорта Рязанской области

Что вы будете изучать

Анализ и экономика
image
  • Игровая экономика и монетизация
  • Анализ и исследование игр
  • Социальные аспекты игр
  • Маркетинг и продвижение игр
Отраслевые дисциплины направления
image
  • Звук и музыка в играх
  • Оптимизация игр
  • Практическое проектирование игр
  • Создание прототипов
  • Введение в VR/AR разработки
  • Кросс-платформенный геймдизайн

Учебная программа

1 курс
  • Базовые общеобразовательные предметы
  • Введение в геймдизайн
  • Основы программирования
  • История видеоигр
  • Теория игры и геймплей
  • Введение в графический дизайн
  • Основы 2 D-анимации
  • Основы UX/UI дизайна
2 курс
  • 3D-моделирование
  • Игровая механика
  • Сценарное письмо для игр
  • Основы проектирования уровней
  • Звук и музыка в играх
  • Мобильный геймдизайн
  • Психология игр
  • Основы игрового тестирования
  • Командная работа и управление проектами
3 курс
  • Программирование игрового движка
  • Введение в VR/AR разработки
  • Продвинутый дизайн уровней
  • Мультимедийные технологии в играх
  • Социальные аспекты игр
  • Оптимизация игр
  • Создание прототипов
  • Игровая экономика и монетизация
  • Анализ и исследование игр
  • Кросс-платформенный геймдизайн
4 курс
  • Практическое проектирование игр
  • Дизайн и разработка многопользовательских игр
  • Управление проектами в игровой индустрии
  • Создание повествования в играх
  • Маркетинг и продвижение игр
  • Этика в игровой индустрии
  • Тренды и инновации в геймдизайне
  • Финансовое планирование для разработчиков игр
  • Итоговый проект (разработка игры)
  • Стажировка в игровой компании
     
credit

Формы обучения

Посещаете лекции и семинары днём 5−6 раз в неделю, сдаёте зачёты и экзамены. Учебный год начинается 1 сентября и разделён на 2 семестра.

Как поступить

credit

Подайте документы онлайн через личный кабинет

credit

Оставьте заявку на сайте

Или позвоните:
Узнайте всё
о программе
до поступления
Приёмная комиссия
Бюджетные места
Учебный план
Карьерные перспективы
Вебинар
image
Завтра в 19:00 мск
image
Онлайн
image
imageimage
Вебинар
image
Завтра в 19:00 мск
image
Онлайн
image
Зарегистрируйтесь
на вебинар — день
открытых дверей
Узнайте минимальный проходной балл в 2026 году, оставив заявку
title

Cкачайте презентацию факультета

Узнайте подробнее, как будете учиться,
что сдавать и какие условия поступления
credit

Бюджетные места

Университет «Синергия» имеет государственную лицензию и аккредитацию

На некоторых специальностях мы ежегодно выделяем бюджетные места для самых талантливых студентов

Государственная лицензия
на ведение образовательной деятельности
Государственная лицензия на ведение образовательной деятельности
Государственная аккредитация
Государственная аккредитация

Часто задаваемые вопросы

Я много играю и знаю, что делает игру крутой. Этого хватит?

Любовь к играм — отличный старт, но профессия геймдизайнера — это создание, а не потребление. Вы научитесь разбирать игры на «атомы» (механики, баланс, циклы) и собирать их заново через документацию, прототипы и тесты.
 

Обязательно ли уметь программировать?

Необязательно быть программистом, но понимать логику и основы кода — критически важно. Вы будете работать в визуальных скриптовых средах (Blueprint в Unreal, Bolt в Unity) и тесно общаться с разработчиками, поэтому технический склад ума — ключевое преимущество.

Что важнее для поступления: ЕГЭ или творческий конкурс?

Творческий конкурс и портфолио часто перевешивают. Комиссия смотрит на ваше проектное мышление, аналитические способности (разбор игр) и мотивацию. ЕГЭ — это формальный порог, но именно ваши идеи и энтузиазм решат всё.

Геймдизайнер — это тот, кто придумывает сюжет?

Не только. Чаще это «инженер игрового опыта». Вы проектируете правила, баланс, экономику, прогрессию и эмоции игрока. Нарратив — лишь один из инструментов. Основа — системное мышление и математика.

Есть ли карьера вне огромных студий типа EA или Ubisoft?

Да, и часто она интереснее. Инди-студии, мобильные проекты, киберспортивные организации, AR/VR-стартапы, образовательные проекты — всё это рынок для дизайнера. Умение работать в небольшой команде на разных задачах ценится очень высоко.

У вас остались вопросы?

Мы перезвоним и ответим

image
image
Позвонить
formImg
Начните учиться бесплатно