Дизайн-система — это набор компонентов, которые отражают визуальную картину и ценности бренда. В статье рассматриваем основные виды, преимущества, недостатки и даем инструкцию, как создать system design с нуля.
Что такое дизайн-система
Согласно определению ирландского веб-дизайнера Джереми Кита, system design (дизайн системы) включает библиотеки шаблонов, руководства по стилю и другие визуальные компоненты продукта. Но это не просто набор объектов, это принципы их связи друг с другом. Система содержит правила и ограничения, по которым визуал воздействует на пользователя.
System design обеспечивает единый стиль, согласованность объектов дизайна в продукт. Это делает бренд более узнаваемым и привлекательным для пользователей. Благодаря использованию готовых шаблонов, разработка становится быстрее и проще, что позволяет сфокусироваться на решении более сложных задач. Система упрощает коммуникацию между дизайнерами, разработчиками и другими участниками команды, потому что все они работают по одним стандартам.
Зачем она нужна
Основные задачи:
- Помогает оптимизировать работу команды на этапах исследования, дизайна и разработки. К примеру, подходит для банков, которые развивают несколько сервисов внутри единой экосистемы — ПО для инвестирования, официальный сайт, приложение для бизнеса.
- Формирует визуальный стиль продукта, отражает ценности бренда понятным для сотрудников и клиентов способом.
- Обеспечивает автоматизацию процессов и экономию времени. Например, дизайнеры создают объемную библиотеку компонентов в графическом редакторе Figma, чтобы использовать их в требуемых макетах. Разработчики применяют ранее заготовленные компоненты из фреймворка.
- Позволяет автоматически применять правки одновременно в разных элементах. Это упрощает процесс доработки продукта.
- Обеспечивает консистентность — унификацию объектов визуала. Использование похожих функций помогает клиентам привыкнуть к дизайну и интуитивно им пользоваться.
- Разрабатывает четкие права для коммуникации элементов в IT-продукте.
- Занимается улучшением UX.
- Увеличивает скорость прототипирования из готовых элементов и проверку гипотез.
Дизайн-системы применяются для крупных проектов с обширными интерфейсами, большим количеством элементов и пользовательских сценариев. Ее стоит создавать, когда команда ощущает в этом необходимость: расширился штат, увеличился функционал. Начинающему стартапу достаточно иметь визуальный язык — часть дизайна, которую клиент видит. Сюда относятся все элементы фирменного стиля бренда.
Из чего она состоит
Дизайн-система включает три компонента:
- UI-кит. Визуальный язык, элементы, которые видны пользователю — цвета, шрифты, формы, иконки, изображения, анимация. Задача — передать атмосферу бренда. Например, чтобы сформировать уютное настроение, используют теплые тона.
- Фреймворк. Библиотека визуального языка, его код — плагины для анимации, метки для навигации. Чтобы не создавать с нуля уже готовые кнопки, а просто заменить цвет при необходимости, создают шаблоны — фреймворки, которые хранятся в централизованной библиотеке.
- Гайдлайны. Правила, в соответствии с которыми используются объекты дизайна. Помогают ответить, где и для чего применяется конкретный элемент. Нужны, чтобы не прибегать к помощи дизайнера в простых задачах и обращаться напрямую к разработчику. В гайдлайнах прописывают принципы использования цветов, модульных сеток, отступы от текста, расположение заголовка.
Какие есть виды
- С открытым кодом. Любой бренд может применять материалы и адаптировать их для своих проектов — изменять цвета кнопок, шрифты, иконки. К примеру, Ant Design, Human Interface Guidelines, Material Design позволяют пользователям не создавать дизайн-систему с нуля, а применять готовые решения. Начинающие специалисты могут найти готовые элементы в свободном доступе и подстроить их под нужды заказчика.
- С закрытым кодом. Разрабатываются для конкретной фирмы или продукта. Материалы доступны только сотрудникам или частично открыты для отдельных лиц.
Плюсы и минусы
Плюсы | Минусы |
|
|
Как создать дизайн-систему с нуля
Разработка дизайн-систем строится по правилам атомарного дизайна, то есть наследуемости: начинается с простого, затем усложняется. Эта методика включает пять уровней проектирования объектов:
- Атомы. Мелкие компоненты, такие как кнопки, поле ввода текста, шрифты.
- Молекулы. Объединение нескольких простых элементов: заголовок и строка ввода, чекбокс, окно с уведомлением.
- Организмы. Конечные объекты — шапка сайта, карточка продукта.
- Шаблоны. Макеты страниц без контента, например, меню.
- Страницы. Страницы с контентом.
Пошаговая инструкция:
- Определитесь с идеей. Отправной точкой может стать готовая дизайн-система, нуждающаяся в доработке.
- Сформулируйте требования. Конкретизируйте проблему, которую нужно решить.
- Подберите базовые элементы: цветовую палитру, шрифты, анимацию, звуки.
- Соберите главные компоненты интерфейса. Создайте UI-дизайн.
- Спроектируйте комбинации элементов и эскизы.
- Сформируйте список визуальных объектов с правилами их использования. Пропишите в гайдлайне, зачем нужен каждый элемент, как применять.
- Передайте задачу команде программистов. Обсудите нюансы и следите за разработкой.
- Проведите тестирование, получите обратную связь и улучшите результат.
Какие компании успешно внедрили дизайн-системы
- Google. Использует имитацию физического мира и текстур, чтобы сделать дизайн знакомым и предсказуемым.
- Medium. Предлагает текстовый редактор, который упрощает и ускоряет процесс публикации. Вместо массы функций по оформлению бренд сужает выбор пользователей до семи основных возможностей.
- Dinosaur.Design. Яркие цвета, веселые изображения и непринужденные шрифты формируют беззаботное настроение.
- Apple. Темные фотографии в высоком разрешении с практичным и сдержанным шрифтом задают серьезный тон и статусность.
- Shopify. В основе лежит уверенность, надежность, эффективность.
- Atlassian. Упрощает работу в команде и вдохновляет на творчество.
- IBM. Предлагает уроки и методические материалы для пользователей.
Типичные ошибки и как их исправить
- Отсутствие четких требований. Необходимо полное понимание задач проекта, иначе программисты не смогут создать результативный продукт.
- Отсутствие надобности. Дизайн-система нужна для больших брендов. Для стартапа подойдет UI-кит. Излишние затраты не обоснованы.
- Невнимательность к безопасности системы. Разработайте меры защиты данных и пользователей, такие как аутентификация, авторизация, шифрование.
- Недостаточное тестирование. Соберите фокус-группу, чтобы выявить недочеты, найти несоответствия дизайна ценностям компании.
- Отсутствие документации. Опишите архитектуру, интерфейсы, API, потоки данных и другие аспекты.
Главное, что нужно знать
- Дизайн-система (system design) — это набор компонентов, которые отражают визуальную картину и ценности бренда. К ним относятся визуальный язык, библиотеки шаблонов, фреймворки и гайдлайны — руководства по оформлению продукта. Чаще применяется для крупных проектов с обширными интерфейсами и пользовательскими сценариями.
- Среди основных задач — помогает оптимизировать работу команды на этапах исследования, дизайна и разработки, формирует визуальный стиль продукта, автоматизирует процессы, экономит время, позволяет автоматически применять правки в разных элементах системы, обеспечивает консистентность, увеличивает скорость прототипирования.
- Среди плюсов — автоматизация, создание централизованной базы знаний, поддержка единого фирменного стиля, внимание к пользовательскому опыту. Среди минусов — дороговизна, необходимость регулярного обновления и совершенствования, плохая мобильность, ограничение креативности.
- Чтобы создать дизайн-систему, определитесь с идеей, поставьте конкретную цель, подберите базовые элементы, такие как цвета, шрифты, анимация, звуки, разработайте UI-дизайн, спроектируйте комбинации элементов и эскизы, сформируйте список визуальных объектов с правилами их использования, передайте задачу команде программистов.
- Успешные дизайн-системы предлагают Google, Medium, Dinosaur. Design, Apple, Shopify, Atlassian, IBM.