
Курс формирует фундаментальную базу для программиста в игровой индустрии. Он последовательно погружают слушателя в профессиональную разработку на C++: начиная с изучения базового синтаксиса языка, через освоение ключевых принципов объектно-ориентированного программирования и важнейших низкоуровневых аспектов работы с памятью, и заканчивая глубоким пониманием устройства основных структур данных и алгоритмов их обработки.
Данный курс в короткий срок дает полноценные знания по программированию на C++, что в конечном итоге позволит студентам, даже без базовых навыков при входе, написать свой игровой продукт на данном языке.

Геймдизайнер — это специалист, занимающийся разработкой игровых механик. Его основная задача — проработать идею игры, распределить задачи в команде и проконтролировать процесс производства

Разработчик Unreal Engine — это специалист, который реализует логику игровых механик в виде программного кода в движке Unreal Engine, интегрируя различные ассеты, созданные соответствующими специалистами, например 3D-модели, текстуры, звуки или анимации
.webp)
Разработчик игр на Unity — это специалист по созданию игр, занимающийся как их разработкой, так и дизайном с помощью популярного игрового движка Unity
для
карьеры