Заполните форму и наш менеджер свяжется с вами
Профессия художник по персонажам

Профессия художник по персонажам

article
banner

Художник по персонажам – это творческая профессия из индустрии кино и развлечений. Специалист занимает созданием визуальных образов героев, придачей особенных черт личности, прорисовкой деталей и финальной презентацией действующего лица компьютерной игры или анимационного фильма. Ввиду развития геймификации, затрагивающей разные сферы деятельности людей (маркетинг, веб-дизайн, создание приложений и сервисов, психологию, менеджмент, образование, предпринимательство) профессия художник по персонажам стремительно набирает популярность и востребованность на рынке труда.

Подберите программу обучения, узнайте проходной балл и начните учиться бесплатно

Обязанности художника по персонажам

Создание концепт-артов

Концепт-арт – специализированное направление в искусстве, предназначенное для визуализации идеи через внешнюю атрибутику. При работе художником по персонажам специалист продумывает общий стиль героя, элементы его одежды или вооружения.

В работе профессионал использует:

  • Ключевые идеи – якоря, привлекающие пользователей к конкретному персонажу, его личная харизма и специальные возможности;
  • Технические ограничения – не все амбициозные планы можно воплотить ввиду ограниченности функционала оборудования и профессионального ПО, это также учитывается художниками по персонажам на этапе создания концепт-артов;
  • Геймплейные и анимационные особенности – подключение игровой механики и сценария в процесс разработки рисунка;
  • Нарратив – детализация, украшение внешнего вида декоративными элементами, заставляющими разглядывать героя;
  • Ключевые референсы – пожелания заказчиков и режиссеров , согласованные на тапе проведения переговоров по проекту.

Разработка внешности персонажей

После разработки внешнего вида персонажа отдельное внимание уделяется созданию лица будущего героя. На макетах и эскизах прорисовываются эмоции:

  • Гнев;
  • Радость;
  • Слезы;
  • Грусть;
  • Восторг;
  • Счастье;
  • Боль;
  • Ненависть и другие.

Подбирает подходящая цветовая гамма – цвет глаз, волос, общий типаж личности. Добавляются морщинки, родимые пятна, прически, делающие образ индивидуальным и реалистичным.

Исследование характера и психологии персонажа

Реакции героя продумываются исходя из сценария анимационного фильма или компьютерной игры. По истории делается вывод о положительности или отрицательности героя, создаются эскизы и макеты реакции персонажей на значимые события.

Работа над анимационными моделями персонажей

Модели персонажей разрабатываются в двухмерном и трехмерном варианте. Для воплощения художественной идеи и оживления эскизов и макетов используется специализированное ПО в формате моделлеров:

  • Mango Animate;
  • Скетчфаб;
  • MB-Lab;
  • Волшебный плакат;
  • DAZ 3D;
  • MakeHuman;
  • Blender;
  • TinkerCAD;
  • DesignDoll;
  • 3D Slash.

В программах создаются движения и жесты героев. Персонажи оживают, и дизайнер получает наглядный вариант перехода предварительных этапов в конечный результат.

Технические навыки и компетенции

Теоретические навыки включают знание:

  • Тенденций и трендов в современной иллюстрации;
  • Основ живописи, рисунка, композиции, проектирования, моделирования, композиции и перспективы;
  • Анатомических и физиологических особенностей тела человека;
  • Режиссуры и работы со сценарием;
  • Психологии восприятия визуальной информации, использование средств воздействия на пользователей с целью формирования положительного или негативного отклика;
  • Основ сторибортинга и контентмейкинга;
  • Законов анимации.

Список практических навыков и компетенций содержит:

  • Создание образа через конструкцию персонажа, движение и мимику;
  • Подключение визуальной метафоры;
  • Работу с живописными материалами и техниками;
  • Умение рисовать на планшете;
  • Владение растровыми и векторными графическими редакторами;
  • Коллажирование.
Подберите программу обучения, узнайте проходной балл и начните учиться бесплатно

Этапы разработки персонажа

Исследование и концептуализация

Аналитический этап относится к предварительным работам по созданию персонажа и включает оценку:

  • Значимости героя;
  • Длительности его функционирования;
  • Наличию статики и динамики в сценарии;
  • Задачам персонажа;
  • Необходимости перевода иллюстрации в анимацию.

На этом же этапе проговаривается общий стиль работы – живопись, графика, компьютерная анимация.

Силуэт и общий вид

Для общего вида героя важное значение имеют его личные характеристики:

  • Пол;
  • Возраст;
  • Образование;
  • Профессия;
  • Место работы;
  • Интересы;
  • Национальность;
  • Место жительства.

Общий вид включает:

  • Фигуру;
  • Цвет волос и глаз;
  • Типаж;
  • Особенности – наличие усов или специальной одежды.

Детализация и текстурирование

На данном этапе персонаж приобретает индивидуальность и реалистичность. Усам, бровям и волосам придается причудливая форма, дна из частей тела получает акцент, например, у худощавого героя рисуются сильно длинные ноги или нос. Отдельное внимание уделяет прическе и декоративным элементам.

Здесь же создаются эмоции персонажа, его особенные движения, походка, нетипичная мимика или жесты.

Тестирование и итерации

Проверка героя с позиции автора, режиссера и пользователя. Взгляд со стороны помогает уловить недостающие детали или элементы, выбивающиеся и образа. Загрузка движений персонажа помогает отследить наличие зависаний или провалов в шагах и взмахах рук.

Стили и подходы в дизайне персонажей

Реализм и стилизация

Реализм – создание картинки, соответствующей окружающему миру. Дизайнер делает героя максимально «живым» и реалистичным.

Стилизация – игра с формами и цветами, позволяющая усиливать определенный эффект или особенность. Например, создание неанатомической квадратной формы носа, указывающей на мужественность и волевые качества анимашки.

Фантазия и научная фантастика

Фэнтези – рисование сказочных образов, далеких от реального мира. Дизайнер может использовать креатив на полную и создать любой внешний вид героя (с щупальцами, с карамелькой вместо ушей или просто ожившую булочку).

Научная фантастика – использование нереалистичной визуализации, опирающейся на научные факты. То есть, чисто теоретически такой герой мог бы быть, например ихтиандр, внеземные цивилизации, новые виды животных, полученные путем скрещевания.

Картонные персонажи и анимация

Картонный герой – это участник анимации, двигающийся как кукла. Траектория его перемещения обычно линейна из точки А в точку Б. Пример успешной картонной анимации – Майнкрафт – мир, созданный из простых форм и фигур.

Классическая анимация – разработка дизайнерами полноценного мультипликационного фильма или героя.

Графический дизайн и минимализм

Свободное рисование, с использованием программ для графического дизайна. В минимализме минимум внимания уделяется деталям, на листе остается много свободного пространства. Выбор цветов также ограничен 3 – 4 основными оттенками.

Профессиональное развитие и образование

Для работы по профессии дизайнера анимации или иллюстрации требуется профильное образование. Освоить ключевые навыки можно на уровне колледжа. Основная образовательная программа доступна на факультете «Комиксы» и называется «Специалист по анимации и анимационному кино». Дополнительные программы обучения называются «Дизайнер» или «Графический дизайн» и включают изучение:

  • Компьютерной векторной и растровой графики;
  • Основ рисунка и композиции;
  • Специального программного обеспечения.

Учеба очная, длительность обучения 3 года 10 месяцев.

Выпускники после 11-го класса или ссуза поступают в вуз на факультет «Дизайна» по специальности графического дизайнера или выбирают факультет «Комиксы» и учатся на художника-дизайнера графических искусств.

Ключевые дисциплины для освоения профессиональных навыков включают:

  • Цифровую иллюстрацию;
  • Сценарное мастерство;
  • Раскадровку и скетчинг;
  • Рисунок и композицию;
  • Живопись;
  • Бионику;
  • 3D графику;
  • Концепт-арт;
  • Цифровые технологии;
  • Анимацию.

В конце каждого курса студенты работают над персональным авторским проектом, дополняющим резюме для работодателей.

Обучение доступно очно или в онлайн формате. Срок освоения профессии дизайнера 4 – 4,5 года.

Освоить базовые навыки дизайнера иллюстрации и анимации можно на специализированных курсах. Актуальные программы обучения:

  • Графический дизайн;
  • Моделирование игрового оружия;
  • Визуализацию в 3DS MAX.

Информация преподносится в доступном и понятном формате. Общая длительность курсов – 1 – 6 месяцев. Цена – 25 – 30 тысяч рублей.

Слушатели курсов получают сертификат, подтверждающий уровень квалификации и позволяющий работать на фрилансе, но для трудоустройства в анимационную студию уровня курсовой подготовки недостаточно.

Вершина карьерной лестницы для дизайнеров иллюстрации и художников персонажей – должность арт-директора или руководителя собственной компании. Добиться ее могут креативные и творческие специалисты, уверенные в успешности своих авторских проектов и профессиональной интуиции.

Адреса поступления

ЦФО
Москва, Ленинградский пр., д. 80Г
Сокол
+7 495 800–10–01 8 800 100–00–11
banner
Подберите программу обучения, узнайте проходной балл и начните учиться бесплатно
download
Всё самое важное — в личном кабинете абитуриента
Войти
школаколледжуниверситетбизнес-образованиекурсы
image
1000+программ
Образованиеhatдляhatкарьеры

В «Синергии» 1000+ образовательных программ

У нас есть решения для любого уровня, профессии и цели:
01Сформировать прочный фундамент знаний в школе
Сформировать прочный фундамент знаний в школе
02Получить качест­венное среднее профессио­нальное или высшее образование
Получить качест­венное среднее профессио­нальное или высшее образование
03Освоить новую специальность на&nbsp;<span style="white-space:nowrap;">онлайн-курсах</span>
Освоить новую специальность на онлайн-курсах
04Пройти результативную переподготовку или&nbsp;повысить квалификацию
Пройти результативную переподготовку или повысить квалификацию
05Достичь экспертного управленческого уровня с&nbsp;<span style="white-space:nowrap;">программой</span> MBA
Достичь экспертного управленческого уровня с программой MBA
Качество образования подтвержденомеждународными стандартами:
мы состоим в Европейском фонде гарантии качества электронного обучения и Великой хартии европейских университетов, участвуем в Международной ассоциации университетов при ЮНЕСКО
Подобрать программу обучения