Приёмная комиссияadmissionКредит на образованиеadmission

Участники летней школы «Таврида.АРТ» защитили проекты на площадке "Синергии"

10 августа 2026 г.
article

5 августа на площадке Университета «Синергия» состоялось закрытие летней школы «Академия Меганом», посвящённой игровой индустрии и реализуемой в рамках проекта «Таврида.АРТ». Главным событием дня стала защита игровых проектов, над которыми участники работали в течение нескольких недель — от образовательного интенсива в Крыму до финальной доработки в Москве. 

Летняя школа игровой индустрии работала с 22 по 26 июля на площадке арт-кластера «Таврида» в Крыму. Её участниками стали 128 специалистов в возрасте от 18 до 35 лет из 37 регионов России. Мультидисциплинарные команды, куда входили программисты, художники, сценаристы и гейм-дизайнеры, создали собственные проекты под руководством опытных наставников. Итогом очного этапа программы стали 23 концепции игровых проектов, которые были представлены экспертам. Из общего числа заявок было отобрано 15 лучших прототипов, которые и были вынесены на суд жюри в стенах Университета «Синергия».

 

В день защиты каждая команда представила полноценную презентацию своего продукта. Эксперты оценивали не только техническую сложность, но и художественную ценность, оригинальность замысла и потенциал проекта для дальнейшего коммерческого развития. Многие работы были посвящены русской культуре, истории и фольклору, что полностью соответствует миссии проекта — сохранению и популяризации культурного кода через современные цифровые форматы. 

Проект реализуется при поддержке национального проекта «Молодёжь и дети», что подчёркивает его государственную значимость в деле воспитания новых кадров для креативных индустрий. Не менее весомой стала поддержка профильных партнёров, которые обеспечили школу экспертизой, технологическим оснащением и менторской поддержкой. Среди них — факультет информационных технологий Университета «Синергия», игровой портал VK Play, компания «ВР Концепт» (VR Concept), Колледж информационных и креативных технологий IThub, студия разработки игр Game Art Pioneers, сообщество создателей игр «Респавн», Санкт-Петербургский государственный университет промышленных технологий и дизайна, а также платформа интерактивных досок для обучения Padwork. 

«Это мероприятие — шаг к формированию отечественного кластера в сегменте разработки игр. В современной геополитической системе, когда перед нашей страной стоят задачи технологического суверенитета и культурного самоопределения, развитие собственной игровой индустрии приобретает стратегическое значение. Компьютерные игры — это не просто развлечение, это мощный инструмент коммуникации, образования и сохранения культурного кода. Участники школы создают новый пласт отечественной цифровой культуры, закладывают фундамент индустрии, которая будет конкурентоспособна на мировом рынке и будет нести наши ценности и нашу идентичность», — прокомментировал декан факультета информационных технологий Александр Захаров.

Подберите программу обучения и начните учиться бесплатно
Оставьте заявку, и мы откроем бесплатный доступ к вводной части обучения
image