В России стартовал прием заявок на «ИГРОПРОМ OnLine 2026» — пятый, юбилейный всероссийский онлайн-конкурс для разработчиков видеоигр. Университет «Синергия» второй год подряд выступает стратегическим партнером этого масштабного мероприятия, которое объединяет разработчиков, экспертов, издателей, медиа и игровое сообщество. Партнерство направлено на развитие образовательной и профессиональной среды вокруг геймдева и интеграцию студентов в реальные процессы индустрии.
В этом году «ИГРОПРОМ» проходит в расширенном формате и впервые реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив, что выводит проект на новый уровень и усиливает его роль в экосистеме российского геймдева. Партнёрство «ИГРОПРОМа» и «Синергии» подразумевает совместное проведение конкурса «ИГРОПРОМ OnLine» и образовательных событий, а также запуск практико-ориентированных проектов для студентов.

В рамках сотрудничества с «ИГРОПРОМом» студенты факультета игровой индустрии и киберспорта «Синергии» проходят учебную и производственную практику в проектах экосистемы.
Практика строится вокруг реальных задач и включает:
- разработку инфоповодов, новостей и анонсов для конкурсов и фестивалей «ИГРОПРОМа»;
- подготовку контента для индустриальных мероприятий, конкурсов и медиаплощадок;
- работу с кейсами по продвижению игровых проектов и взаимодействию с сообществом;
- участие в формировании конкурсных рубрик, нарративов и коммуникационных форматов.
Лучшие студенты по итогам практики получают возможность трудоустройства, а также включение в реальные команды и продакшн-процессы индустрии. Кроме того, представитель «ИГРОПРОМа» выступит руководителем выпускных квалификационных работ (ВКР). Это позволяет студентам защищать дипломы, напрямую связанные с актуальными задачами игровой индустрии — от продюсирования и нарратива до аналитики, маркетинга и запуска игровых проектов.
Директор по развитию направления игровой индустрии Университета «Синергия» Михаил Пименов подчеркнул, что «ИГРОПРОМ OnLine» — это одна из ключевых платформ для российских инди-студий, студентов и независимых разработчиков.

В 2026 году конкурс станет самым масштабным за всю историю проекта:
- более 100 игровых проектов и команд;
- 30+ номинаций — от «Лучшего соло-разработчика» и «Лучшего трейлера» до студенческих, мультиплеерных и инновационных проектов;
- расширенная номинация «Выбор ИГРОПРОМ» — сразу с тремя призовыми местами;
- поддержка ведущих игроков рынка: ПФКИ, ИРИ, VK Play, RuStore, IXBT.games, OnlyGames, RuGG, Donatov.net и других партнеров.
Участники смогут побороться за денежные призы, технику и подарки от партнеров, а также получить профессиональную экспертизу, публичность в индустриальной среде и возможности для дальнейшего развития проектов. По итогам конкурса будет организован фестиваль проектов в Steam, в котором смогут участвовать не только победители, но и все команды, прошедшие отбор и имеющие игру на платформе.





