В прошлом году Университет «Синергия» и Федерация компьютерного спорта города Москвы занимались организацией турнира от Министерства науки и высшего образования «Битва за Науку 21», который был признан событием года в сфере киберспорта.
«Синергия» и Федерация продолжат совместную работу, выстраивая сотрудничество по развитию компьютерного спорта и игровой индустрии, профессиональной подготовке кадров и содействию трудоустройства в сфере игровой индустрии.
Стратегическое партнёрство между Университетом и Федерацией будет строиться по многочисленным направлениям, среди которых
- обеспечение содействия трудоустройству выпускников и обучающихся факультета игровой индустрии и киберспорта Университета
- обеспечение эффективного взаимодействия и сотрудничества Университета и Федерации в решении вопросов профессиональной подготовки кадров в Университете
- реализация совместных проектов
- совместная работа по проведению мероприятий
- прохождение практик, стажировок и помощь в трудоустройстве
- создание среды для развития отрасли
- совместная реализация методического сопровождения образовательного блока и образовательных проектов.

Максим Флёр, президент Федерации компьютерного спорта города Москвы: «У нас уже есть очень положительный опыт взаимодействия с университетом “Синергия”, – комментирует президент ФКС Москвы Максим Флёр. – В сотрудничестве с Министерством науки и высшего образования мы вместе проводили студенческий турнир “Битва за науку”. Он стал крупнейшим в истории России студенческим киберспортивным соревнованием, в нем приняли участие около 1,5 тысяч человек из шести стран. “Битва за науку” получила награду “Событие года” в номинации “Киберспорт”.
Наше соглашение откроет путь к новым интересным проектам, совместным мероприятиям, популяризации и развитию компьютерного спорта и образовательных проектов в этой области. Я рад, что мы двигаемся в этом направлении вместе с “Синергией”».
Михаил Пименов, директор по развитию направления игровой индустрии, Университет «Синергия»: «С нашими коллегами из Федерации компьютерного спорта г. Москвы мы намерены достичь новых траекторий для развития нашей отрасли в РФ. Наши сборные регулярно участвуют в турнирах МСКЛ, а наши студенты факультета игровой индустрии и киберспорта, которые сейчас получают профильное образование, постоянно задействованы в организации киберспортивных турниров и в работе с профессиональными коллективами. Новые пути в нашем сотрудничестве нацелены на то, чтобы открыть больше возможностей для развития нашей сферы».





