Россию не удалось отрезать от мирового киберспорта из-за высокого уровня отечественных спортсменов. Об этом рассказал Евгений Денисов, руководитель направления киберспорта в Colizeum – самой крупной сети киберспортивных клубов и арен в мире. Colizeum является давним партнером факультета игровой индустрии и киберспорта Университета «Синергия».
«После введения санкций ожидался огромный спад, погружение в бесконечную пучину негативных событий, которые не позволят нашим игрокам выступать на зарубежных соревнованиях. Однако многие профессиональные игроки, с которыми я общаюсь, до сих выступают в международных соревнованиях, в том числе на недавнем The Bali Major 2023 в Индонезии. Любительские турниры за последнее время стали более привлекательными. Отечественный рынок развивается, возможно, не так быстро, как нам бы хотелось, но движение вперед, определенно, происходит. Россию пытались отрезать от мирового киберспорта, но это невозможно сделать прежде всего потому, что наши киберспортсмены – одни из самых талантливых», – сказал Евгений Денисов в интервью Антону Командину, комментатору и аналитику по дисциплине Counter-Strike, студенту факультета игровой индустрии и киберспорта «Синергии».
В отделе Евгения Денисова работают 15 человек, которые занимаются проведением турниров. Все сотрудники имеют не только игровой опыт, но и навыки организации киберспортивных мероприятий. По словам Денисова, в Colizeum всегда требуются креативные и проактивные специалисты, которые готовы развиваться.
«У наших сотрудников не всегда есть четкие обязанности. Это создает простор для свободной работы и креативности. Люди, которых мы нанимаем, должны постоянно что-то придумывать, ведь нам нельзя стоять на месте. В конце стажировки каждый наш потенциальный сотрудник должен поделиться идеями о том, как улучшить работу Colizeum и как можно решить те или иные проблемы. Но креативных и проактивных специалистов, к сожалению, очень мало. Большинство людей хочет просто получить задачу, выполнить ее и заработать деньги», – рассказал Евгений Денисов.
Сотрудники направления киберспорта в Colizeum в среднем получают от 25 до 70 тысяч рублей в зависимости от объема работы и сложности задач.
«У нас полностью дистанционная работа и свободный график, это многих привлекает, – отметил Евгений Денисов. – У нас есть список задач на неделю, которые сотрудники должны выполнить. Например, админы должны сделать 30 звонков. Каждый из них сам решает, когда он эти звонки сделает. Тех ребят, которые показывают хороший потенциал и развиваются, мы поощряем и обеспечиваем им дальнейший карьерный рост».
В сеть Colizeum входит порядка 350 клубов и арен в 16 странах и 135 городах. Партнер «Синергии» не только предоставляет пространство для игр и организует турниры, но и проводит киберспортивное обучение в собственной академии, а также популяризирует данный вид интеллектуального спорта. Одна из задач – познакомить людей всех возрастов с возможными путями профессионального развития в сфере киберспорта.
«Что касается аудитории наших клубов, то это в первую очередь люди, которые уже работают. У них нет возможности спокойно поиграть дома. Ведь ты не можешь поставить онлайн-игру на паузу, чтобы, например, выбросить мусор. Поэтому человек идет в арену после работы, покупает трехчасовой пакет и с комфортом играет. Вторая группа клиентов – это студенты, которые приходят в клуб расслабиться и поиграть в любимые игры. Обычно они приходят вдвоем, втроем или вчетвером. То же самое касается и школьников. Студенты и школьники приходят сюда за атмосферой, за тишиной, чтобы им никто не мешал и чтобы все работало как следует. По факту мы являемся аналогом кинотеатров. Но сейчас кинотеатры не так популярны из-за того, что нет зарубежных фильмов. Многие люди предпочитают два-три часа провести в клубе, а не за просмотром неинтересного фильма. Лучше поиграть и получить положительные эмоции», – рассказал Евгений Денисов.





