Сборная колледжа Университета «Синергия» SYNERGY ESPORTS победила в финальном матче дивизиона колледжей Московской школьной киберспортивной лиги (МШКЛ) и турнира «Победа» по Valorant, обыграв команду Московского индустриального колледжа (МИК) со счетом 18-16. Турнир прошел на фестивале киберспорта в «Лужниках».

«Соревнования среди студентов имеют важное значение для развития отечественного киберспорта, потому что именно из них могут развиваться хорошие киберспортсмены», — сказала заведующая кафедрой киберспорта Университета «Синергия» Елена Скаржинская.
Магистрант и преподаватель факультета игровой индустрии и киберспорта Леонид Войков отметил, что студенты колледжа показали отличный результат. Он поблагодарил каждого игрока за проявленную стойкость во время сложных игр. Леонид подчеркнул, что команда продолжит усердно тренироваться, чтобы достигать все новых высот.

Преподаватель Университета «Синергия» Егор Скоков рассказал о ходе финального матча и о сложностях, с которыми пришлось столкнуться участникам.
«Сегодня сборная колледжа отстаивала честь Университета в финальном матче МШКЛ. Первая карта — явное преимущество и уверенная победа за сборной “Синергии”. На следующей карте с самого начала игра не задалась, раунд за раундом команды перетягивали одеяло на себя. Противостояние было очень напряженным, когда начались дополнительные раунды, я начал переживать так, как будто играю сам. В итоге со счетом 18-16 красивую победу одержала наша сборная», — сказал он.
Кроме того, в качестве спикеров на фестивале выступили директор по развитию направления игровой индустрии «Синергии» Михаил Пименов и преподаватель факультета игровой индустрии и киберспорта Лилия Шувалова. Они рассказали, какие специалисты востребованы в игровой индустрии, какие уникальные подходы используются в обучении на факультете и поделились успешными кейсами студентов вуза.
Также в секции «Школьный спорт: реальность и перспективы» выступил директор факультета игровой индустрии и киберспорта Дмитрий Зайцев. Он рассказал о практической части обучения на факультете, а также проектах, которые реализуются факультетом совместно с ведущими игровыми компаниями страны.





