В День российского студенчества заведующая кафедрой киберспорта факультета игровой индустрии и киберспорта Университета «Синергия» Елена Скаржинская, преподаватель кафедры Дмитрий Штаненко и студентка третьего курса Елена Иванова выступили с докладами на XVI Международной научно-практической конференции «Шамовские чтения».
Доклад Елены Скаржинской «Кибертуризм: состояние и тренды» был посвящен кибертуризму как новому явлению социальной реальности. По словам ученой, ее исследование строится не только на обзорах научных работ, но и на практическом взаимодействии с автором оригинальной авторской программы в этой области — заместителем председателя Общественной палаты Евразийского Экономического сотрудничества (ОП ЕАЭС) Анастасией Павловой. Благодаря ей при ОП ЕАЭС уже открыта секция по кибертуризму, а на основе ее программы запущены специальные курсы, в рамках которых студенты Университета «Синергия» изучают пригодные для кибертуризма отечественные и зарубежные IT-продукты и направления.
«По мнению ряда российских и зарубежных исследователей, у кибертуризма сейчас есть два трека. Первый — путешествия в виртуальной и дополненной реальности, а также в программных решениях для персональных компьютеров, в том числе в форме метавселенных. Второй — физические путешествия по киберспортивным событиям и объектам», — рассказала Елена Скаржинская.
К первому треку можно отнести интеграцию кибертуризма в проект популярного велосипедно-пешеходного маршрута «Великий Русский Северный Путь» из Херсонеса на Соловки. Ко второму треку Елена Скаржинская относит научно-практические разработки студентов четвертого курса факультета игровой индустрии и киберспорта Университета «Синергия» в области создания кибертуров по киберспортивным точкам притяжения Москвы.
Студенты уже провели углубленный анализ маркетинговых стратегий и ценообразования такого рода стартапов и конференцию на факультете по этой теме. А факультет игровой индустрии и киберспорта Университета «Синергия» выразил готовность их материально поддержать, отметила ученая.
В выступлении на тему «Нейроспорт как новое физкультурно-спортивное направление в России» Дмитрий Штаненко показал, что на сегодняшний день нейроспорт рассматривается в качестве принципиально нового перспективного физкультурно-спортивного направления на основе не связанных ранее между собой видов спорта. Предпосылки формирования нейроспорта кроются в изучения новых видов соревновательной деятельности, одинаково развивающих у спортсменов одинаково, специфические психофизические качества, объединяющие когнитивные и сенсомоторные умения и навыки. Его элементами могут быть цифровые, интеллектуальные и технические виды спорта.
По оценкам докладчика, всего в занятия интеллектуальными видами спорта в России на сегодняшний день вовлечены около 1,6 млн человек. Цифровыми видами спорта, среди которых превалирует киберспорт, заняты сегодня примерно 290 тыс. россиян. Чуть более 126 тыс. наших сограждан участвуют в занятиях техническими видами спорта. Нейробики и прочие практики с физической активностью до сих пор не систематизированы, поэтому с трудом поддаются подсчету, поведал ученый. Он также призывал к всестороннему изучению всех перечисленных видов спорта и их дальнейшему совместному развитию в рамках одного направления «Нейроспорт».
Елена Иванова познакомила участников конференции с результатами своего исследования «Наиболее эффективные каналы монетизации в киберспорте», целью которого было определить наиболее эффективные каналы монетизации маркетинговых продуктов в индустрии киберспорта.
В ходе исследования автор провела оценку заключений девяти экспертов с опытом работы в игровой индустрии не менее трех лет и методами статистической обработки информации выявила степень их достоверности. Она также определила самые эффективные и результативные на сегодняшний день каналы монетизации в киберспорте.
Исследование показало, что в первую тройку самых эффективных каналов монетизации киберспорта входят «букмекеры» (эффективность 100%), «стриминговые площадки» (85,19%), а также «медиа и работа с киберспортивной организацией» (77,78%). Минимальные значения показали «бустинг аккаунтов» и «тренерская деятельность» с эффективность на уровне 44% и 37% соответственно. Кроме того, в итоговых положениях исследователь вынесла на обсуждение те направления, которые необходимо развивать. Елена Иванова отметила, что монетизация позволяет не только извлекать прибыль из различных маркетинговых продуктов, но также создает возможности для интеграции новых стратегий ценообразования.





