В кампусе на «Нагатинской» прошел студенческий форум «Запусти карьеру». Эксперты факультета геймдизайна и разработки игр приняли участие в двух днях форума.
15 апреля состоялось выступление Константина Дипежа, основателя и генерального директора DeusGames — стратегического партнера факультета. В выступлении «От игрока до разработчика: карьера в геймдеве изнутри» эксперт представил необычный формат — вредные советы для начинающих специалистов.
«В индустрии часто встречается ситуация, когда в начале карьеры перегибают палку с энтузиазмом и потом выгорают. Учитесь находить баланс: если ваша деятельность связана с компьютерами, выбирайте хобби, которые с ними не связаны, чтобы отдыхать по-настоящему», — отметил Дипеж.

Среди технических навыков он выделил умение работать с системой для управления версиями исходного кода программ Git. По его словам, это необходимо не только программистам, но и многим другим специалистам. Однако, если техническим навыкам можно научиться самостоятельно, работать в конкретной компании придется учиться уже на месте, привыкая к корпоративной культуре конкретной организации.
16 апреля с лекцией выступила заведующая кафедрой инновационных и цифровых технологий Регина Яфизова. Ее выступление «Адреналин в числах: психологические мотивы гейминга» раскрыло основы популярности хоррор-жанра.
«Наш мозг воспринимает виртуальные угрозы как тренировочный полигон для реальных ситуаций. При этом важнейший фактор — ощущение контроля, которое превращает преодоление страха в удовольствие», — объяснила эксперт.

Интерактивная часть лекции вызвала особый интерес: участники пытались определить возрастные рейтинги различных игр. Некоторые оценки стали для слушателей сюрпризом, особенно когда дело касалось настольных игр. Многие были удивлены, узнав, что мрачные хоррор-настолки иногда оказываются в категории 12+, и вместе с Региной Яфизовой обсудили причины такого явления.





