Спортивный судья – это гарант справедливого и честного проведения соревнований. Об этом рассказал председатель томского отделения Федерации компьютерного спорта России, председатель региональной коллегии судей по компьютерному спорту в Томской области, судья первой категории Дмитрий Шульгин, который 12 февраля провел мастер-класс на базе факультета игровой индустрии и киберспорта Университета «Синергия».
«В роли спортивного судьи вы никогда не будете стоять в сторонке и исполнять задачи из разряда "принеси-подай". Вы должны будете уметь делать всё. Киберспортивный судья – это человек-оркестр», – заявил Дмитрий Шульгин.
По словам спикера, киберспортивный судья обязан знать правила спортивной дисциплины, регламент соревнований, механику и возможные «баги» игры, участников соревнований, а также тонкости настройки аппаратуры, составления протоколов и пути решения конфликтных ситуаций.
«Спортивный судья должен быть хорошим психологом, чтобы предотвращать и разрешать конфликты и спорные ситуации на площадке. Каким бы дружелюбным вы ни были, когда начинаются соревнования, вы перестаёте быть просто "человеком". Для любого спортсмена вы становитесь самым главным "врагом", потому что некоторые спортсмены считают, что судьи подсуживают их противникам. Поэтому никогда и ни при каких обстоятельствах нельзя проявлять слабину и идти навстречу одной команде в ущерб другой. Всё должно быть строго по регламенту. При этом – как до начала соревнований, так и во время соревнований – судья является главным "другом" для спортсмена: вежливо помочь, разъяснить, научить – это одна из задач судьи в общении со спортсменом. Важно предотвратить нарушение, чтобы спортсмен понял свою ошибку и не допускал её в дальнейшем», – рассказал Дмитрий Шульгин.
Слушатели мастер-класса также узнали:
– чем судейство в киберспорте отличается от судейства в других видах спорта;
– как освоить профессию;
– где работать;
– какую форму рекомендуется носить судьям;
– какие сложные решения порой приходится принимать судье.
Рынок киберспорта в России стремительно растет. Появляются новые спортсмены и спонсоры, увеличивается аудитория соревнований, открываются новые киберспортивные школы. Тем не менее есть факторы, которые сдерживают развитие киберспорта в России.
«Киберспорт начал формироваться примерно 30 лет назад. Это достаточно молодой вид спорта, в отличие, например, от футбола, которому насчитывается более 150 лет. В киберспорте ещё не всё изучено и проработано. Главная проблема заключается в том, что 99% так называемых киберспортсменов не осознают его как спорт и не выполняют предъявляемые к ним требования», – отметил Дмитрий Шульгин.
Председатель томского отделения ФКС России считает необходимым наладить систему подготовки молодых спортсменов. Игроки должны подходить к тренировкам так же ответственно и осознанно, как и представители других видов спорта. Если, например, боксёру надо 10 тысяч раз ударить по груше, чтобы отточить хук справа, то игроку в Counter-Strike следует 10 тысяч раз бросить дымовую гранату, чтобы побеждать соперников и не подводить свою команду. Для спортсмена важно во время соревнования делать все вещи на автоматическом, подсознательном уровне. Только в таком случае он будет быстрее, точнее и сильнее своего противника.
Кроме того, Дмитрий Шульгин высказался против превращения киберспортивных событий исключительно в шоу. По его мнению, многие киберспортсмены слишком часто меняют команды из-за разногласий с коллегами. После этого в соцсетях и СМИ начинают раздувать скандал, смакуя подробности конфликта. Это отпугивает спонсоров и вредит киберспорту, полагает судья первой категории.
«Киберспортсменам также необходимо понять, что спорт не может существовать без физической культуры. Я часто вижу киберспортсменов, которые после нескольких игр начинают клевать носом в клавиатуру из-за слабой физической подготовки. Во время соревнований я могу проводить на ногах до 12 часов и проходить до 40 тысяч шагов. Неподготовленный судья обессиливает примерно через полчаса. Так что физическая подготовка нужна как спортсменам, так и судьям. Никто не требует, чтобы игроки в Dota 2 жали штангу в 200 килограммов или бегали кросс на 40 километров: я рекомендую выполнять хотя бы базовые нормативы по физической подготовке», – сказал Дмитрий Шульгин на мастер-классе для студентов факультета игровой индустрии и киберспорта «Синергии».




