Кибертурнир, организованный Агентством креативных индустрий, состоялся на территории Московского кластера видеоигр и анимации в «Сколкове». В течение трех дней около 20 студентов факультета игровой индустрии и киберспорта Университета «Синергия» принимали участие в проведении мероприятия.
Финалисты турнира были отобраны по итогам всероссийских онлайн-квалификаций с участием 1000 человек и 140 команд. В финале сошлись две киберспортивные команды — Virtus.Pro и Enemy. Игра транслировалась на самом большом экране в России. Победу в противостоянии одержал коллектив Enemy, получивший награду в размере 3,5 миллиона рублей. Обладатели второго места заработали 1,5 миллиона.

Фанаты смогли поболеть не только за команды, но и за любимых стримеров — Sh0tnik, EviL GrannY, NIAGARA и других.
Для посетителей были организованы публичные трансляции решающих матчей, автограф-сессии и встречи с известными стримерами, а также образовательные и развлекательные события. В рамках образовательной программы представители профильных организаций провели лекции и практические занятия, посвященные актуальным вопросам разработки игр и развития профессиональных компетенций в индустрии. Параллельно с этим работали интерактивные пространства, фан-зоны с розыгрышами призов и DJ-лаундж, обеспечившие разнообразный досуг для гостей всех возрастов.

«Такие масштабные события, как “Мир танков: кибергерои Москвы”, способствуют интеграции образовательных учреждений в индустрию компьютерного спорта и помогают готовить востребованных специалистов. Наши студенты внесли свой вклад в организацию этого события и получили бесценный опыт. Именно так — на практике, “в полях” — учащиеся становятся настоящими профессионалами», — сказал декан факультета игровой индустрии и киберспорта Анвар Мурсалимов.
«Мероприятия уровня “Кибергероев Москвы” формируют современный облик индустрии киберспорта и привлекают к ней самую широкую аудиторию. Мы рады, что сегодня у студентов появляется все больше возможностей заявить о себе, проявить свои навыки на практике и вписаться в профессиональное сообщество. Желаю ребятам не останавливаться на достигнутом и уверенно строить карьеру в нашей динамично развивающейся сфере», — отметила сооснователь и директор по развитию ООО «Е терра», индустриального партнера факультета игровой индустрии и киберспорта Наталья Чайковская.






