Известно, что факультет геймдизайна и разработки игр привлекает разносторонне развитых творческих личностей, амбициозных и целеустремлённых людей, которые видят в освоении образовательных программ факультета уверенный путь к занятию своей ниши на рынке креативных индустрий. Однако даже на этом высоком общем фоне студентов факультета часто зажигаются настоящие звёзды!
Представляем вашему вниманию историю студентки первого курса Алисы Герман. Её широчайшая сфера творческих интересов и поисков наилучшим образом воплощает идеалы универсализма и разносторонне развитого арт-деятеля, которые являются ключевыми ценностями современного рынка креативных индустрий. Алиса успешно проявляет себя как творец, сочетая роли художника, писателя и дизайнера, а также уверенно чувствует себя в качестве организатора творческих проектов, в частности, является специалистом в области NFT.
Усилия находят своё отражение в богатом и многогранном портфолио студентки, за плечами которой организация нескольких десятков персональных выставок в музеях и публичных выставочных пространствах России, Украины, Польши, Германии и других стран. Более того, мастерство девушки получило высокие оценки арт-экспертов на многих творческих конкурсах, в том числе международного уровня, а наилучшим признанием её состоятельности как художника является тот факт, что многие художественные работы Алисы хранятся в музеях Европы, Украины и в частных коллекциях.
Но в этом материале нас в первую очередь интересует недавнее достижение Алисы Герман, связанное с созданием креативного стартапа AHA, который представляет собой своеобразную коллекцию художественных ценностей, выполненных в рамках сферы NFT. Функционал проекта позволяет сохранять в интернет-пространстве редкие цифровые художественные арт-объекты и получать доступ к ним в любое время из любой точки мира. Понимая перспективность своего изобретения, студентка без колебаний представила его на суд жюри всероссийского конкурса студенческих проектов «Твой ход».

Чтобы подробнее узнать о проекте и творческой деятельности Алисы Герман в целом, наша пресс-служба побеседовала со студенткой.
- Алиса, мы знаем, что аббревиатура NFT на слуху у людей, интересующихся искусством, но всё же ценность этого нового направления пока не до конца ясна широкой аудитории. Пожалуйста, расскажите, что обусловило интерес к сфере NFT и как можно охарактризовать её специфику для наших читателей?
- Интерес к сфере NFT возник неслучайно, так как сегодня это – очень быстроразвивающаяся отрасль современного криптоискусства. Практически в каждой корпорации или довольно развитой компании используются внутрикорпоративные токены, есть очень много коллекционеров цифрового искусства. Например, проведя аналитические исследования, я выяснила, что у жителей России в течение последних 12 месяцев интерес к этому виду искусства рос по возрастающей. Кроме этого, объекты криптоискусства оцениваются достаточно высоко, особенно хорошо раскрученных художников.
- В чём Вы видите перспективы развития направления NFT в сфере креативных индустрий? Как на развитие этой сферы влияет текущая геополитическая ситуация?
- В креативных индустриях NFT займет одно из основных мест, так как криптоискусство становится не только предметом коллекционирования, но и так называемой «виртуальной валютой», которой будут пользоваться миллионы людей (в игровой сфере – это точно). Современная геополитическая ситуация, на мой взгляд, ускорит появление NFT в нашей стране, так как виртуальный мир идет только вперед, расширяя горизонты. Пользование интернетом увеличивается, что наглядно показала пандемия COVID-19. К людям пришло понимание того, что Интернет стал тем местом, где не только можно смотреть фильмы, слушать музыку или обмениваться сообщениями. Люди стали работать, учиться, создавать сообщества, которые превращаются в своего рода метавселенные. И конечно же, нельзя скрывать, что в креативных индустриях появилась очень острая необходимость быть представленным в интернет-пространстве. Я считаю, что NFT сегодня представлено только в виде своей начальной стадии развития. Сегодня каждый, кто услышал про возможности заработка в этой сфере, стал представлять себя в роли NFT-художников (даже не умея держать кисточку в руках или же владея минимальными навыками цифровой графики). Я считаю, что «засорение» цифрового пространства такими примерами непрофессиональных работ все же приведет к пониманию и необходимости в формировании таких коллекций NFT-артов, которые смогут занять достойное место в цифровых галереях художественных музеев.
Одним словом, креативные индустрии сегодня немыслимы без NFT-артов.
- Каковы первые достижения Вашего проекта? Какие мероприятия удалось организовать и с какими авторами художественных работ был налажен контакт?
- Среди достижений моего проекта я могу прежде всего назвать свою команду, которая представлена широкой географией – от городов Республики Крым до Нижнего Новгорода и Москвы. Команда проекта смогла организовать 2 выставки художников, работающих в редкой технике декоративной живописи. Кроме того, совместно с Университетом «Синергия» была проведена онлайн токен-вечеринка для студентов – разработчиков игр и геймеров из сообщества АХА-Вселенной. Вечеринка была первой и пробной ступенькой для анализа необходимости и заинтересованности в этой сфере. В результате мы отобрали 3 перспективных игровых проекта для дальнейшего сотрудничества, помощи в поиске средств на реализацию игр и создания внутриигровой валюты, а также наполнения АХА-Вселенной крутыми игровыми проектами.
Мы взаимодействуем с всемирно известными художниками и их представителями, работы которых хранятся в фондах Третьяковской галереи и других музеях. Следующие выставки NFT-артов будут очень интересными, раскрывать детали пока не стану.
- Привлекаются ли к участию в Вашем проекте другие студенты «Синергии»?
- Мы тесно сотрудничаем с деканатом факультета геймдизайна и разработки игр, на котором я обучаюсь. В продвижении проекта помогают и декан, и замдекана по работе со студентами, а также smm- и pr-специалисты факультета. Студенты активно привлекаются к участию в проекте через социальные сети факультета и Университета, с некоторыми мы договариваемся о долгосрочном сотрудничестве.
- В каких направлениях креативных индустрий Вы развиваетесь как автор? Что входит в Ваш спектр художественных интересов?
- Я развиваюсь как в IT-индустрии, так и работаю в мастерской с кисточками и холстом. Считаю, что невозможно заменить ручную работу компьютерной графикой или визуалом. Они лишь могут усилить уникальность ручной работы и дать широкий охват аудитории, так как каждая работа художника должна быть показана. Работаю в технике декоративной живописи с элементами росписи, где каждая из моих работ создается достаточно длительное время (минимальное время – от 6 месяцев), одну из работ я писала около 2 лет.
- Что Вам даёт в плане профессионального развития учёба на факультете геймдизайна и разработки игр? Оцените взаимодействие с преподавателями и среду на факультете в целом.
- Я не так давно стала получать профессиональное образование в сфере геймдизайна, надеюсь скоро смогу сформировать свое мнение о будущей профессии. Несмотря на то, что я учусь на очно-заочной форме обучения, происходит постоянное взаимодействие как с деканатом факультета и кураторами, так и с преподавателями. Благодаря чему создается ощущение, что я обучаюсь очно (улыбается, прим.ред.).
- Каковы Ваши ближайшие творческие планы? Есть ли идеи попробовать проявить себя в других направлениях креативных индустрий?
- Я постоянно развиваюсь и обучаюсь чему-то новому. Сейчас, например, помимо основной учебы в Университете «Синергия», прохожу серию воркшопов «Начни Игру» от платформы «Россия — страна возможностей» для усиления своих знаний. Также я периодически пробую себя в различных отраслях креативных индустрий. Так, на прошлых выходных я приняла участие в IT-Хакатоне в качестве UI/Designer в составе команды на PSB TECH HACK. А буквально вчера вернулась с финала всероссийского конкурса студентов «Твой Ход», где защитила свой авторский проект «Международный стартап АHA» перед экспертным жюри. Результаты будут известны позже. Я очень открыта к экспериментам и хочу в следующем году попасть на Тавриду-Арт, чтобы представить там свой проект. Пожелайте мне удачи.
Кроме этого сейчас я работаю над окончанием серии своих художественных работ «Энергия стихий. Мифология», затем смогу представить их на выставке. Планов на самом деле очень много, но пока не все могу раскрыть.





