25 августа в Москве прошел круглый стол по теме «Цифровая и фиджитал трансформация физической культуры и спорта (от традиций к будущему)». Организаторами выступили ФГБ «Государственный музей спорта», Федеральный центр инновационных компетенций по физическому воспитанию и студенческому спорту ФГБОУ ВР «РГУ им. А.Н.Косыгина», АНО «Спортивно-методический центр “Кафедра киберспорта”».
Участники экспертной дискуссии детально рассмотрели и обсудили набирающее силу явление в области физического воспитания и занятий спортом у молодёжи — цифровую трансформацию. Более того, возник даже принципиально новый формат проведения спортивных соревнований — фиджитал. Вокруг него уже сформировалось новое направление — фиджитализация.
В ходе презентационной сессии прозвучали доклады на следующие темы:
- ФИДЖИТАЛ как новый формат проведения спортивных соревнований
- Социально-экономические и организационно-методические аспекты цифровой и фиджитал трансформации физической культуры и спорта
- Кадровое обеспечение цифровой и фиджитал трансформации физической культуры и спорта
- Проблемы эмпиризма и рационализма в цифровой трансформации спорта
- Требования к аппаратно-программному сопровождению вида спорта в условиях цифровой трансформации
- Цифровой спорт: прикладные аспекты
- Психофизиологические аспекты фиджитал трансформации спорта
- Компьютерные науки в спорте: история и современность
- Трансплантабельность социальных процессов из киберспорта в среду фиджитал спорта на примере опыта Сургутского района
- Особенности развития студенческих активностей в условиях цифровизации вуза.
Активным участником обсуждения стал директор по развитию направления игровой индустрии Университета «Синергия» Михаил Пименов. Он выступил с докладом на тему «Управление в игровой индустрии и компьютерном спорте». В ней эксперт поделился подходами, практиками и кейсами, которые используются в рамках обучения на разных направлениях факультета игровой индустрии и киберспорта Университета «Синергия».
«Как можно понять по большинству вышеперечисленных тем докладов коллег, сфера киберспорта сейчас будет активно фокусироваться на совмещении физической активности и взаимодействии с виртуальной средой», — отмечает Михаил Пименов.
«Ближайшее время мы застанем становление нового формата на федеральном и международном уровне, который позволит привлечь новую аудиторию и задействовать не только интеллектуальную, но и физическую подготовку профессиональных игроков», — пояснил эксперт.
По итогам встречи была сформирована резолюция. В числе прочих участники утвердили следующие положения:
- Цифровая трансформация физической культуры и спорта является объективным процессом, меняющим социальные структуры и заслуживает всестороннего научного исследования.
- Фиджитал формат проведения спортивных соревнований перспективен, требует новых методических подходов, как к тренировочным программам, так и к их освещению.
- Система подготовки кадров в условиях цифровой и фиджитал трансформации физической культуры и спорта требует модернизации на основании накопленного опыта и экспериментальной деятельности.
- Разработка подходов к созданию аппаратно-программного сопровождения фиджитал формата и развития цифровых реплик (аналогов) видов спота требует участия общественных физкультурно-спортивных организаций и представителей российской IT-индустрии.
- Прикладные аспекты фиджитализации спорта востребованы в рамках межведомственного взаимодействия, нуждаются в научно-методическом обеспечении на основании междисциплинарного подхода.





