1
Введение в геймдизайн и знакомство с индустрией
2
Введение и начало работы в Cinema 4D
3
Примитивы, редактирование геометрии, работа с топологией, настройки материалов, света и рендера в Cinema 4D
4
UV-разверка и текстурирование
5
Рендер в Marmoset Toolbag и Unreal Engine
6
Создание модели по пайплайну и импорт в Unreal Engine 4
7
Моделирование оружия в 3D